Опубліковано 2026-06-09
Наступне велике оновлення Teamfight Tactics, Patch 9.15, надходить цього тижня, згідно з офіційними примітками про виправлення, оприлюдненими сьогодні Riot.
У цих примітках до виправлення можна багато чого переварити, включаючи деякі досить жорсткі зміни балансу для демонів, вбивць, опікунів та інші синергетичні ефекти. Змінюються навіть такі основні системи, як винагорода за виграш. Це, безумовно, масивна версія, і вона залишить мета TFT у значно іншому стані, ніж це було раніше. Нам привернула увагу одна особлива зміна - повна переробка синергії з Knights.
Давайте розберемо це.
Лицар переробить
Зображення через Riot Games Перш ніж ми зможемо проникнути в наслідки змін у мета, нам слід розбити самі зміни. Раніше бонус за синергію Лицаря просто захищав би Ваших підрозділів Лицаря від певної кількості основного збитку від атаки. Однак це вже не так буде працювати. Це не невелика зміна, це зробить весь механікбути іншим зараз.
Після виправлення замість базового зменшення атак усі вхідні пошкодження зменшаться. Це трохи менш ефективно проти основних атак, ніж було раніше, але набагато ефективніше проти всіх інших одиниць та типів шкоди. Повне зменшення шкоди начебто пояснюється самим собою.
Механік стійкості до шкоди змінюється не тільки на повне зменшення шкоди, але й не лише застосовуватиметься до лицарів. Тепер він застосує бонус до всієї вашої команди, незалежно від того, який рівень бонусу за синергію Knight у вас є. У трьох лицарях вся ваша команда блокує 15 шкоди від усіх атак. У шість - до 30. А в дев’ять - до 55.
Як зміна впливає на мета
Зображення через Riot Games Наслідки цих змін очевидні та широко розповсюджені. Завдяки колишньому зменшенню основного збитку від синергії Найта, він добре працював як оборонна лінія фронту проти Рейнджерів чи Вбивць, але йому протистояли майжебудь-яка магічна шкода та синергія порожнечі. Тепер вся ця динаміка змінюється.
При рівномірному зменшенні шкоди синергія Void більше не протидіє цьому. Завдяки загальному зменшенню шкоди, а не простому зменшенню основного збитку від атаки, також видаляється лічильник магічної шкоди. Зараз це дуже потужна синергія на передовій, яка працює проти всіх інших синергій. Однак насправді цікаво те, що це вже не просто синергія на передовій.
Тепер ви можете застосувати цю танкерну синергію до Assassins, оскільки це загальна команда. Це означає, що ви можете відправити ДПС в танку в середину ворожої команди зі значно меншим ризиком. Подібним чином, якщо ви складаєте лицарів і бешкетників в одну команду, ви можете мати надзвичайно високі одиниці здоров'я, які тепер також заперечують вхідний збиток. Киньте туди складений Volibear, і у вас буде жахливий комп. Цей бафф робить танкові одиниці ще більш тонкими, і він може додати вкрай необхідний опір вашому DPS. Це майже змінить мета, яку ми знаємоодноосібно.