Опубліковано 2026-06-09
Зображення через Riot Games Ігри Riot вирішили питання Сона та Сораки у випуску League of Legends 10.4 після їх раптового появи в мета.
Традиційні чемпіони підтримки чарівників проникли на верхню смугу і в соло викликали хаос. черга та змагальна гра. А минулої доби вони отримали ще кілька змін у виправленні.
Сорака мала дивовижний коефіцієнт виграшу в 56,74 відсотка у попередньому патчі і прострочила свою роботу. Її помітно брали участь у конкурентній грі з її обширним цілющим набором, протидіяти якому майже неможливо.
Деякі виправлення, що з’являться сьогодні до 10.4, щоб переконатися, що все закінчується належним чином. Ми очікуємо, що нам іноді доведеться стежити за змінами і хочемо швидко реагувати.
-Механік із запалення трохи занадто сильний
-Сорака зверху нерфірована правильно, підтримка занадто слабка
-Сона зверху все ще занадто сильний pic.twitter.com/lDkYvX1pA5
Але нерви, які вона отримала на початку цього тижня, маютьпостраждала від її можливостей підтримки. Щоб збалансувати це, Riot скоротила час відновлення на Astral Fusion (W) з восьми до двох до шести до двох секунд, а вартість мани - з 50 до 70 до 40 до 60.
Це мало б дати їй більше можливостей потужності в бот-смузі і дозвольте їй поповнити AD з більшою швидкістю. Зниження витрат на здоров'я Сораки при омолодженні також було збільшено з 40 до 100 відсотків до 60-100 відсотків, що надає їй додаткову підтримку на ранніх рівнях.
Сона, однак, все ще занадто сильна, незважаючи на свої нерви у верхній смузі. Вона отримала 57,34 відсотка виграшів в одиночній черзі, і на неї майже не вплинули зміни в патчі 10.4.
Riot вирішив повністю вбити її на верхній смузі, однак, зменшивши її базовий рівень AD з 49 до 45, рівень AD на рівень з трьох до двох, а її пісня спокою (E) поспіх від 20 відсотків до 10-14 відсотків.
Іншими словами, початковий бафф Сона в патчі 10.3 майже повністю скасовано.