Опубліковано 2026-06-09
Зображення через Riot Games Зміна Rapid Firecannon може нарешті поставити його в тому ж рангу, що й інші предмети швидкості атаки Teamfight Tactics.
Старший ігровий дизайнер TFT Джеймс “Статікк” Бах написав у Твіттері деякі можливі зміни до елементальної швидкості атаки. Пройшовши пару невдалих ітерацій, Rapid Firecannon явно потрапив на радари розробника.
Експериментуючи з деякими потенційними новими змінами для TFT Patch 10.1. Це нова швидка гармата, яку ми спробуємо сьогодні. Думки? pic.twitter.com/g45iBdpv87
- Statikk (@JBach_T) 26 листопада 2019 р.Нова ітерація Rapid Firecannon дасть одиницям 240 дальності атаки (один Hex), одночасно завдаючи 10-відсоткового збільшення шкоди атаки та заклинання для кожного Hex між користувачем та ціллю.
Зараз Rapid Firecannon подвоює дальність атаки користувачів, надаючи на 30 відсотків більше швидкості атаки. Однак додаткової дальності атаки недостатньо, щоб викликати інтерес гравців, однак багато хто обираєінші предмети швидкості атаки, такі як Rageblade Guinsoo.
Хоча потенційні зміни швидкої вогнепальної зброї, безсумнівно, покращать предмет, деякі шанувальники просять повернути його до попередньої версії, яка не дозволяла ворожим підрозділам ухилятися автоматичні атаки власника. Це було б особливо корисно на хмарних дошках, які дають одиницям збільшений шанс ухилення, якщо їх розміщують на елементарному шестиграннику.
Але розробники TFT неохоче повертають цю механіку до автоботтера.
«Я думаю, ми дуже вагаємось, щоб повернути Dodge Piercing назад у гру», - сказав Статікк. «Мені не дуже сподобалось те, що він робив у Наборі 1 (зробив Dodge та Anti-Dodge занадто двійковими та важко збалансованими). Можливо, це може мати сенс для окремих чемпіонів / здібностей. "
З виправленням версії 9.24, запланованою на 11 грудня, будь-які зміни швидкого вогнепальної зброї можуть відбутися лише до 2020 року.