Опубліковано 2026-07-14
Зображення через PUBG Corp. Шлях раннього доступу до PlayerUnknown's Battlegrounds на Xbox One був непростим, але розробники PUBG Corp. «прагнуть покращити» досвід протягом наступних кількох місяців. P >
У новому дописі на форумі керівник PUBG Corp. з питань комунікацій Райан “Riggles” Рігні розповів, що буде для гри, яка веде до та після виходу карти пустелі Miramar протягом наступного місяць або близько того.
"Після великих зусиль ми змогли підготувати Miramar до Xbox", - сказав Рігглес. “Miramar прийде на тестові сервери до кінця квітня, і ми очікуємо, що він з’явиться на серверах десь у травні. Оновлення тестового сервера Miramar також включатиме нові транспортні засоби та зброю, а також кілька важливих оптимізацій геймплея ".
Ці оптимізації, про які говорив Рігглз, включають процес потокової передачі художніх ресурсів, що покращить ефект" play-doh "на певні текстури та допомога у вирішенні інтер’єру. Він кажеце буде мати велике значення на ранніх етапах кожної гри.
Система руху персонажів також була оптимізована, покращуючи продуктивність та стабільність, коли гравці збираються в одному місці. Це повинно допомогти грі в її середній фазі. Рігглз каже, що очікує вдосконалення дизайну позаігрових меню та екранів, щоб підготувати сервери до того, як пізніше будуть представлені збіги подій та власні збіги.
"Нарешті, покращення збоїв є нашим найвищим пріоритетом", - сказав він. . «Простіше кажучи, стабільність - це найосновніший елемент, який визначає якість ігрового процесу, тому ми ставимось до цього серйозно і концентруємося на ньому з кожним патчем. Усі ці зміни в першу чергу потраплять на тестовий сервер, тому ми можемо переконатись, що згадані вище оптимізації працюють добре, перш ніж підштовхувати їх до роботи. "
Хоча PUBG досі мав комерційний успіх на Xbox One, є ще довгий шлях, щоб зробити його такою, якою вона повинна бути, і PUBG Corp. це знає.
“Для нашої команди було серйозним викликом забезпечитивідкрити світову гру, як PUBG, до життя на консолі, і ми докладаємо всіх зусиль, щоб укомплектувати наші програми розвитку, щоб ми могли більше інвестувати в гру та спільноту », - сказав Рігглес. "Відгуки, які ми отримуємо від гравців, є для нас чудовою мотивацією, тому ми хочемо сказати: дякую".