Опубліковано 2026-07-20
Зображення через Riot Games Наближається передсезонний чемпіонат League of Legends 2020, і Riot Games виявив багато змін, здебільшого пов’язаних із улюбленою картою всіх, Summoner's Rift.
Передсезонна названа «Rise of Стихії »через Ріфт, який отримує стихійні зміни на основі драконів. Елементи цих драконів змусять різні зміни на карті, що створить нові стратегії.
Хоча дехто може сказати, що League - це класична гра MOBA, вона по-своєму унікальна. І цей передсезон виводить цю унікальність на зовсім інший рівень, кожна гра вимагає різних стратегій та ігрового процесу, щоб адаптуватися до карти, яка постійно змінюється.
Ось усе, що вам потрібно знати про те, як дракони вплинуть на Rift і інші зміни передсезоння, які Riot має на зберіганні.
Розрив стихій та нові елементарні бафи Infernal Rift Image через Riot GamesЗнявши Infernal Drake, ви спалите частини стін і кущів карти, відкриваючи нові шляхи до джунглів, алеускладнюючи підкрадання джунглів. Команда, яка знищить Пекельного Дрейка, отримає процентне збільшення пошкодження AD та AP.
Зображення Ocean Rift через Riot GamesOcean Rift призведе до затоплення карти. Щітки стануть більшими, з’являться навіть нові щітки. Це відкриє нові можливості для засідки та крадіжки, підлих виступів. Океанічний бафф буде відновлювати здоров’я чемпіонів за раз.
Cloud Rift Image через Riot GamesУсунення Хмарного Дрейка призведе до того, що на карті з’являться численні вітряні поля, включаючи яму. Прогулянка по полях повітряних потоків прискорить вас, що дозволить швидше втекти, переслідувати або навіть легше ухилитися. Бафф знизить час перезарядки на кінцевих.
Зображення гірського рифту через Riot GamesНаразі ви вже здогадуєтесь, що вимкнення гірського Дрейка зробить на карті. І так, навколо джунглів з’являться нові “гори”. Ці стіни створять вузькі шляхиідеально підходить для зонування ворогів. Баф гірського дракона збільшить броню і стійкість до магії.
Душі драконівОкрім змін на карті та укладання, постійні бафи, знявши чотирьох однакових елементарних драконів, дадуть команді Душу дракона. Це інший тип бафу, який буде дотримуватися цієї команди до кінця гри.
Душа інфернального дракона видаватиме невеликі вибухи AoE, які завдаватимуть адаптивного збитку, масштабованого за рахунок бонусних AD, AP та здоров'я, з перезарядкою три секунди. Душа океану-дракона спричинить здоров’я та відновить регенерацію, коли ви завдасте шкоди. Душа Хмарного Дракона знижує час перезарядки Ваших здібностей, коли врази вражені, тоді як Душа Гірського Дракона дасть масштабний щит після того, як Ви не отримаєте шкоди протягом п'яти секунд.
Старший ДраконСтарший Дракон не буде не торкайтеся цього передсезону. На відміну від зараз, бафф Елдера не залежатиме від попередньо знятих селезниць, оскільки масштаб елементів стирається.Швидше за все, стихійний баф тепер дасть можливість виконання і буде більш важливою метою для обох команд, ніж це було раніше.
Якщо ви в команді, яка зняла старійшину, ви зверніть увагу, що вороги, які мають низький рівень здоров’я, мають маркер на панелі здоров’я. Позначка означатиме, що ворог постраждав від опіку Elder, а Elder Immolation, новий компонент виконання, миттєво їх уб'є.
Нові кисті та бічні лінії RiftОдна з найбільших змін передсезону, яка суттєво вплине на ігровий процес - це ще одне коригування Rift. Верхня та ботова смуги отримують нові однакові бічні смуги у формі U та з трьома щітками. Це відкриє дороги до нових варіантів виграшу і дасть джунглерам абсолютно новий спосіб ганкувати.
Зображення через Riot GamesЩе більше нових пензлів надходить у джунглі через Барон та драконові ями. Ці щітки дозволять отримати нові варіанти позиціонування та засідки для об’єктивного контролю, включаючи контроль зору, вполе, яке досі було широко відкритим. Riot заявляє, що додає ці щітки, щоб відкрити річку для нових стратегічних і тактичних варіантів.
Зображення через Riot Games Зміни джунглів і верхньої смугиЗараз є певний шлях, яким ви повинні йти, коли будете починаючи свої джунглі ясно. Блакитна сторона карти має перевагу, оскільки Кругс знаходиться поруч із ботовою смугою. Але ви можете забути все, що вам відомо про стандартний шлях до джунглів, коли починаються зміни передсезону.
Riot впроваджує зміни в XP та золото, отримане з таборів, щоб джунглери могли легше проводити стратегію через більш відкриті шляхи джунглів. . Riot зробить це, занурившись у вартість Круга та зменшивши вартість Gromp, що дозволить джунглерам отримати однакові рівні, поєднуючи бафф-табір з будь-яким іншим меншим табором.
Верхня смуга теж отримує певну любов. Нещодавно Лейн почувався самотнім, і перехід від ранньої фази лейну до решти гри був дещо хитрим. Передсезоннамагається це виправити і перекласти потужність на вершину, однак, будучи кращим на доріжці, ви можете ефективніше допомогти вашій команді бути кращою в грі.
Базовий XP Minion збільшується, але бонусний XP виграш від частки XP зменшується. Це означає, що топ-ленери будуть вирівнюватися швидше порівняно з дуетними ботами. Окрім того, Rift Herald швидше з’явиться на ікру, тому на верхній стороні річки раніше в грі відбуватимуться більш об’єктивні поєдинки.
Зміни елементів передсезонуОновлення елементів підтримки може бути складним завданням, але це зміниться з передсезон, теж. Насправді, окрім покупки предмета, коли ви з’являєтеся в грі, вам майже не доведеться навіть думати про це. Гра оновить його для вас аж до третього рівня. І найкраще в цьому - це те, що за це ти не забереш золото. Елементи, звичайно, повинні бути збалансовані, оскільки у вас залишиться більше золота, щоб витратити, тому вони дадуть менше в плані статистики.
Підтримка матиме чотирипараметри початкового елемента. Ви можете піти на високу AD або високу AP з нижчим рівнем здоров'я разом із пасивним Spellthief або низьким пошкодженням AD або AP з високим рівнем здоров'я та пасивним Targon.
Інша зміна елементів підтримки може бути більш цікавою для їхніх дуетні партнери. А саме, опори будуть покарані, якщо вони почнуть обробляти смугу, як це не підтримують, за рахунок зменшення золота, отриманого від прислужників після послідовного землеробства.
Передсезон також вносить ряд змін до предметів летальності, щоб розширити розмах вбивць та побудови винищувачів, оскільки Duskblade і Ghostblade вибираються перш за все. Щит заклинання Edge of Night буде працювати так само, як завіса Банші, блокуючи наступну здатність ворога. Sanguine Blade дасть значні прихильники швидкості атаки, коли поблизу немає союзників, даючи йому чіткий поштовх.
Інші варіанти предметів летальності вивчаються на PBE, а також деякі додаткові незначні вдосконалення. Єдиний елемент, який це видаленосезон "Спис Шоджина", оскільки "Riot" вважає, що це потрібно для кращих варіантів зустрічної гри.
Зміни руниДеякі проблемні основні моменти стають збалансованими в цьому передсезоні. "Завойовник" був занадто ефективним проти танків, тому перетворення на справжній збиток видаляється і перетворюється на адаптаційну силу укладання. Kleptomacy генерував занадто багато золота, тож цього вже немає, але користувачі отримуватимуть більше крапель еліксиру. Aftershock буде надавати більше потужності танкам і менш рівномірний опір млявим чемпіонам.
Коли почнеться передсезонний сезон?Ці зміни будуть і надалі перевірятися та поліруватися на PBE. Шанувальникам без бета-доступу доведеться почекати ще кілька тижнів, щоб перевірити свої навички на зміненому Rift. Передсезон розпочне роботу з виправленням 9.23, який запланований на 20 листопада.