Усі основні відмінності між VALORANT та CS: GO


Опубліковано 2026-06-11



Зображення через Riot Games

Шутер від першої особи Riot Games VALORANT має вражаючу схожість з CS: GO, однією з найпопулярніших ігор у цьому жанрі.

VALORANT - це тактичний шутер на основі героїв, який слідує історії багатьох агентів. Ці гіперприродні персонажі виховуються з реальних місць і базуються на різних культурах, котрі, як видається, мають певні форми футуристичного біологічного вдосконалення, що робить їх найбільш смертоносним набором персонажів.

Але VALORANT може набагато більше запропонувати і разюче відрізняється від CS: GO, хоча він підтримує подібну механіку ігрового процесу.

Агенти Зображення через Riot Games

Найбільша зміна стосується надприродних, готових до бою агентів. Ці агенти схожі на Overwatch, оскільки кожен має свої здібності та найвищі можливості. Але Riot підкреслював, що ці здібності є лише тактичними варіантами, припускаючи, що стрілецька гра є найважливішою і найважливішою особливістю.

Наразі тамце сім агентів, про яких ми знаємо:

Вайпер, жінка-агент із смертоносним ставленням Сова, агент-чоловік із героїчним виглядом Фенікс, агент із вогневими здібностями Джетт, швидкий і легкий бігун, схожий на Tracer з Overwatch Сайфер, біонетичний ковбой Мудрець, цілитель, схожий на Мерсі Сірчаний камінь, коричневий Зброя Зображення через Riot Games

Діапазон озброєння в VALORANT великий футуристичною та сучасною зброєю. Наприклад, гвинтівка `` Королівство '' - це високотехнологічна гвинтівка, яка може мати можливість пострілу в голову ворогам. Однак, як і в CS: GO, у грі є револьвер, але він, швидше за все, буде таким же потужним, як Desert Eagle, а не R8 Revolve в CS: GO.

Залізні приціли - ще одна величезна різниця. Схоже, що всі гармати матимуть можливість цілити вниз приціли, але це буде не так корисно, як в інших іграх. Деякі гармати схожі на зброю в CS: GO, як АК-47, але вони були пристосовані для футуристичного середовища в VALORANT.

Система балів

Система балів в VALORANT подібна до CS: GO, але буде мати найкращі з 24 раундів, а не кругла система прогресування CS: GO, яка має 30 раундів, причому команда-переможець буде першою до 16 або переможець в овертаймі після того, як кожна команда досягла 15 раундів.

У системі балів VALORANT будуть представлені нападники проти захисників, а не контртерористи та терористи, що припускає, що гра може сподобатися ширшій конкурентній аудиторії та ендемічним спонсорствам.

Система обману

Горезвісна система заборони VAC від Valve критикувалася за її неефективність у лові шахраїв. Але нещодавно це досягло позитивних успіхів завдяки введенню системи Overwatch, яка дозволяє певним гравцям переглядати змагальні матчі, щоб визначити, чи був шахрай активним. Проте "Riot" не згадував, що буде впроваджувати подібну систему.

VALORANT використовуватиме платформу проти обману в League of Legends Vanguard. Цепрограма виявлення чітів спрямована на усунення фальсифікацій. VALORANT представить сервісну архітектуру ігор, що робить неможливим шахраям використання чітів, що змінюють ігри, таких як телепортація або швидкісні хаки.

Частота встановлення серверів

Однією з найбільших відмінностей VALORANT є те, що загальнодоступні матчі можна буде відтворювати на серверах із 128 тиками, що відрізняється від серверів CS: GO на 64 тики при регулярному встановленні зв’язків. Це означає, що VALORANT буде набагато плавнішим на загальнодоступних серверах, але, ймовірно, залишиться стабільним. Riot націлений на те, щоб більшість гравців мали пінг 35 мс, що означає, що реєстрація влучень буде покращена, а відставання буде знято для більшості гравців.

Riot збільшить кількість рухів гравців до 128 кадрів в секунду, навіть якщо суперник відстає через поганий зв’язок з Інтернетом. Тож, на щастя, вас не вб’ють гравці, які пропускають карту.

Як зазначається Riot в офіційному трейлері, це нагромадило боротьбу з перевагою пікерів, яка можезабезпечити гравцям низькоякісні мережеві з'єднання перевагою.

Стиль Зображення через Riot Games

VALORANT встановлюється на ближчому майбутньому Землі, а не на сучасному підході до війни CS: GO. Він схожий на League of Legends своїми високими контрастними кольорами та гострими краями.

Але більшість стилів асоціюватиметься з Overwatch, оскільки він дещо мультяшний, але все ж реалістичний.

VALORANT планується випустити десь влітку цього року і буде вільним до запуску, подібно до CS: GO.