Чи недооцінені гравці підтримки Overwatch League?


Опубліковано 2026-06-13



Фото Роберта Пола через Blizzard Entertainment

Цю статтю надає StatBanana, найкращий інструмент стратегії Overwatch.

Кожен, хто намагався вилікуватися в бурхливій сутичці в Overwatch, може засвідчити, скільки праці потрібно, щоб уся команда була в живих і воювала. У професійній грі слава часто дістається шкоді дилерам і сміливим танкам. Виникає запитання: Чи є підтримка недооціненою?

По мірі того, як мета змінювались та зростали за історію професійного Overwatch, така ж позиція підтримки також змінювалася. Кілька найкращих гравців підтримки Ліги Overwatch поговорили з Dot Esports про те, чи дійсно їх роль недооцінена та що змінилося за останній рік змагань.

КОЗЛИ та слава

Протягом першого року Ліги Overwatch головна гравці підтримки здебільшого були відведені на гру Mercy. Її нещодавно перероблений набір включав можливості подвійного воскресіння та Валькірію, що зробило Мерсі майже непереможною. Це не булооднак найгламурніша робота.

"Минулого року, граючи в" Милосердя ", не було великого потенціалу для перенесення", - сказав Грант "Мотик" Еспе, головна підтримка та виклик "Сан-Франциско Шок". "Ви не робили тони п'єс".

Введіть GOATS, потрійну підтримку, потрійний мета-танк, який домінував у більшості другого сезону ліги. Коли половина команди, що складається з гравців підтримки, раптово отримала більше можливостей для виділення цілителів.

"У мета GOATS Лусіо і Зеньятта мали масу потенціалу перенесення в конкретних поєдинках", - сказав Мот.

Фото Роберта Пола через Blizzard Entertainment

Зокрема, головні цілителі мали змогу змінити темп поєдинків за допомогою набору Лусіо, витіснивши цілі команди за допомогою "штурмовиків" або усунувши екологію.

«Завдяки мета GOATS, багато гравців Лусіо отримали велике визнання, - сказав Нікола« Сонний »Ендрюс, колишній гнучкий співробітник Вашингтонського правосуддя.

панування потрійної мета було примусово припиненоколи ліга запровадила блокування ролей перед початком четвертого етапу. Однак важливість підтримки не закінчилася. Основні опори побачили, що їх пули героїв розширились, включаючи Бріжит і Батіст, тоді як гнучкі опори стали мати реальний вибір у тому, за кого вони грали.

"У цій мета зараз я принаймні проявляю велику гнучкість, і це отримає багато похвал", - сказав Мот.

«О, цей хлопець ще живий»

Сонний сказав, що гнучка підтримка менш занижена через похвалу певним гравцям. - Я маю на увазі великий реквізит для JJoNaK, - сказав Сонний, сміючись. Bang “JJoNaK” Sung-hyeon виграв нагороду MVP Overwatch League 2018 завдяки своїй видатній кровожерливій грі Zenyatta.

"Минулого року він показав усім, що може зробити ця роль", - сказав Сонний. "Я думаю, що це дуже допомогло людям, які вважають, що підтримка - це просто" несена "роль, де [ми] просто сидимо там".

Фото Бен Персел через Blizzard Entertainment

Даніель «Бойнк» Пенс, основна підтримкаХ'юстон Outlaws сказав, що важко пояснити його погляди. "Це важко розробити", - сказав Бойнк. "Підтримка недооцінена, але певним чином, вона повинна бути".

Оцінюючи та розуміючи роль підтримки, будь то гнучка чи основна, потрібно, щоб глядачі справді звернули увагу.

“Ви не можете побачити вплив підтримки, якщо не переглядаєте їх ", - пояснив Бойнк, використовуючи для прикладу свого товариша по команді" За законом "Іржі" ЛіНкзр "Масалін. «Коли LiNkzr вбиває чотирьох [гравців], це легко побачити. Мовляв, «о, LiNkzr вискакує». Навіть якщо Ана потрапляє у всі їхні кадри, ви цього не бачите. Це як: «о, цей хлопець ще живий».

Більше похвали, менше проблем

Підтримувані нами співбесіди погодились, що їхня роль отримала більше похвали та вдячності протягом сезону 2019 року. Мот сказав, що гравці підтримки зробили більше п'єс і стали помітнішими цього року, тоді як Сонний визнав, що основні опори можуть бути в більш жорсткому місці, ніж гнучкі опори.

“Я не думаю, що моя роль спеціальноце вже недооцінено з точки зору того, що ти можеш зробити ”, - сказав Сонний. "Але я думаю, що основна підтримка все ще має шляхи".

До кінця сезону 2019 року як виробничий персонал, так і аудиторія Overwatch League також почали оцінювати присутність і жертовність гравців ветеранської підтримки. Основна підтримка Лос-Анджелеса Доблесних Скотт "Куста" Кеннеді взяв додому нагороду імені Денніса Хавелки, частково за його керівництво командою, яка раніше боролася. Публіка об'єдналася за ветераном династії Сеул, який підтримує Рю "Рюджехонг" Дже-хонга і Ян "Тобі" Джин-Мо, коли вони плакали на камеру, вибачаючись перед фанатами після вибуття з плей-офф.

Хоча роль підтримки все ще може бути недооцінена на конкурентних сходах Overwatch, оцінка позиції на професійному рівні, схоже, знаходиться в очах спостерігача.

"Це не все", - сказав Бойнк на тему визнання. Підтримка гравців і надалі буде основою команд Overwatch League, незалежно від того, скількичас фотокамери або скільки ігристих нагород вони отримують. Створення своїх команд та підтримка живих колег - це сама по собі робота, якою пишатися.