Опубліковано 2026-07-25
Зображення через Riot Games Ігровий режим League of Legends All-Random-All-Mid (ARAM) - улюблений фанат, і Riot внесе до нього деякі зміни в майбутньому патчі 8.11.
Вся мета ARAM полягає в тому, що гравцям призначається випадковий чемпіон, а потім проводяться командні бої проти ворога, оскільки всі 10 гравців знаходяться в одній лінії. Одним із найбільш неприємних аспектів елемента випадкового чемпіона в режимі є те, що якщо ви перекачуєте одного чемпіона, щоб отримати іншого, іноді новий чемпіон стає навіть гіршим, ніж той, який ви мали.
Випадковому рандомізації чемпіонів допоможе перша із змін, яка перетворює будь-якого чемпіона, який знову потрапляє на стенди. Гравці можуть переглядати цих перероблених чемпіонів і вибирати їх замість того, який у них є на даний момент. Це також допоможе гравцям, які побачать, що їх улюблений чемпіон перекладений товаришем по команді.
Наступна зміна фокусується на наданні гравцям більше чемпіонів. Безкоштовний пул у режимі буде розширено довключити чемпіонів з трьох останніх безкоштовних ротацій, збільшивши загальну кількість чемпіонів до 42. Пайк також буде звільнений в ARAM, коли він вперше вийде.
Гравцям буде простіше отримати S в ARAM, як тільки зміни потраплять (раніше було важко отримати їх). Також відбуваються деякі ранні ігрові зміни. Зараз є базові ворота, які відкриються через 15 секунд у грі, що призведе до меншого бою на самому початку матчу. Гравці часто перевіряють обличчя на початку гри і в кінцевому підсумку знаходять всю ворожу команду в цьому кущі і здають першу кров. Базові ворота тепер зменшуватимуть це, оскільки команди, як правило, виїжджають разом.
Ще одна зміна полягає в тому, що замість того, щоб просто отримати третій рівень під час запуску гри, ви матимете досвід, який вимагає третього рівня. Раніше у вас не було б досвіду, і це було важким підйомом, щоб отримати рівень чотири. Різниця в часі між запускомгра та отримання рівня четвертого значно зменшиться. Час капітуляції також збільшується на кілька хвилин, щоб дозволити попередню капітуляцію.
Решта змін відбудеться лише під час майбутньої події Трюмних вод, коли відбудеться повернення Бутчерського мосту в унікальному стилі Карта АРАМ. Ці зміни можуть перейти в режим після закінчення події, але все залежить від відгуків гравців. По-перше, броня Warmog’s буде повністю вилучена з режиму під час події. Warmog’s розглядається як неймовірно потужний предмет, який дозволяє гравцям повернутися до повного здоров’я до наступного командного бою. Це велика перевага, тому що повернення до бази не зцілює вас в ARAM.
Темний урожай також помітить зменшення потужності, оскільки руна дуже сильна, оскільки ви постійно перебуваєте біля прислужників і чемпіонів, які гинуть в грі, тим самим завдаючи великої шкоди. Цілющі реліквії будуть змінені таким чином, щоб вони повернули відсоток відсутнього здоров'я або мани, забезпечуючи васбільше, або коли ви дуже низькі. Радіус зцілення також з’явиться, коли ви його отримаєте. Ефект схожий на ефект викупу, але зцілить гравців обох команд, тому тепер стає більше метою боротися, щоб отримати це зцілення. Тепер ви також побачите таймер, який вказує, коли мощі відродяться.
Нарешті, три нові предмети потраплять у гру під час події. Перший, який називається Ghostwalkers, - це черевики, які працюють дуже подібно до Тіньового кроку Кейна і дозволять зайти в стіни. Spectral Cutlass націлений на чемпіонів AD, які повернуть чемпіона до місця, де гравець активував предмет. Нарешті, "Завіса Бладлеттера" працює як "Завіса Банші", але захистить вас, коли ви завдасте шкоди якоюсь здатністю.
Великі зміни в геймплеї будуть доступні лише під час події, коли гравці биються на оновленому мосту М'ясника, де є деякі нові ефекти та освітлення. Бунт не згадував, коли відбудеться подіямісце, але очікуйте, що це узгодиться із випуском найновішого чемпіона Ліги Пайком.