Опубліковано 2026-07-28
Зображення через Riot Games Попереду виправлення League of Legends 8.10 розробники розглядають деякі потенційні зміни в джунглях, які надійдуть на тестування до PBE. Ці зміни зосереджуються на тому, скільки досвіду дають табори джунглів, регенерації мани та різних аспектах Rift Scuttler.
У дописі, що описує зміни, Riot Sotere розповідає про цілі ці зміни і якими вони будуть. Загалом, Riot хоче утримати джунглерів у своїх джунглях, замість того, щоб змушувати їх впливати на смуги на початку гри. Ці потенційні зміни також намагаються вирішити постійну проблему в джунглях: проблеми з маною для деяких чемпіонів джунглів.
Пов’язані: Барон отримує на 2600 здоров’я більше, більше шкоди від AoE, та інші великі зміни на шляху до Ліги
Досвід, накопичений таборами джунглів, на початку гри зменшиться, і джунглям буде важче досягти третього рівня. Замість переходу від одного бафа до звичайного табору джунглів до другогобафф, гравці повинні очистити більше таборів, щоб досягти цього третього рівня. Талісман також винагородить більше за регенерацію мани в джунглях, і Рунічні відлуння побачать зміни. Точні цифри та статистика для цих змін не були надані, тому нам доведеться почекати, поки вони перейдуть на PBE, щоб побачити, наскільки вони жорсткі.
Rift Scuttler також буде суттєво змінений - найбільш помітною зміною є те, що на карті в даний момент часу буде лише один Rift Scuttler. Сторона карти, на якій з’являється Rift Scuttler, визначатиметься навмання, але гравці заздалегідь знатимуть, де вона буде. Rift Scuttler також нагородить більше досвіду, золота та регенерації мани. Скаттлер нереститься раніше, і його важче вбивати, оскільки він матиме більше здоров'я.
Ці зміни змусять джунглерів залишатися в джунглях, тому що їм потрібно буде очистити більше таборів, щоб бути в рівень потужності, де вони можуть впливати на смуги руху. Змінюючи ману, Riot сподівається збільшити різноманітність чемпіонів джунглів і дозволити більшеорієнтовані на магів чемпіони у джунглях.
Багато професійних тренерів та гравців негативно відреагували на ці потенційні зміни. Навіть аналітик LCS з ЄС Моріс "Дивовижний" Штукеншнайдер сказав, що зміни призведуть до зниження стратегії. Багато критики стосувалося випадковості того, де Rift Scuttler нереститься.
Пов’язане: Riot розтрощує стратегію Jhin and Rageblade у Patch League 8.9 сильний>
Спільнота засмучена цим, тому що ікру Rift Scuttler може негайно поставити вас у невигідне становище, не зробивши нічого поганого. Це призведе до удачі та з будь-якої сторони джунглів, з якої ви почнете чистий шлях. Випадковість Ліги завжди критикувалася, і гравці не хочуть бачити більше випадкових факторів, доданих до гри.
Після початкової реакції після оголошення змін, Riot Maple вийшов у Twitter, щоб сказати, що розробники ознайомилися з усіма коментарями, які вони отримали і будутьпереоцінити їх. Очікується, що ці зміни потраплять до PBE у вівторок, 1 травня.