Опубліковано 2026-06-24
Фото через Blizzard Entertainment На півдорозі 2020 року Blizzard офіційно представила оновлення ініціативи Overwatch Path to Pro, включаючи деякі думки щодо поточних проблем та інвестицій у громаді.
Тревор Хаустен і Ден МакХью, пара, яка відповідає за киберспортивні ініціативи за межами OWL, торкнулися багатьох гострих тем, включаючи сторонні турніри, стійкість другого та третього рівня, а також просування гравців.
Blizzard вже визнав, що деякі з цих проблем буде важко подолати за короткий проміжок часу, але команда "Шлях до професіонала" заявила, що вже працює над шляхами вдосконалення кожного з найбільш актуальних проблемні області.
Сторонні турніриПісля успіху та яскравих відгуків про Кубок громади Фран, команда заявила, що розпочала роботу над змінами в рамках системи ліцензування турнірів Overwatch, щоб надати стороннім організаторам турнірів можливість безпосередньо сприяти Шляхдо Pro. Це означає бути більш відкритими для спільноти та більше працювати над підтримкою цих подій з боку розробників.
Основна мета цих переробок - надати вболівальникам та гравцям більше подій, у яких можна змагатися та насолоджуватися, а також допомагати стороннім ТО інтегруватися в ініціативу Path to Pro.
Конкурсанти OverwatchБільшість змін, внесених до Contenders 2020, не забезпечили підвищення якості, як очікувала команда Path to Pro. Поєднання співробітників мовлення, талантів, тренерів, менеджерів та гравців, які переходять у лігу та виходять з неї в OWL або на іншу сцену, мало що допомогло.
Розробники заявили, що вони справді відчувають, що зміни, впроваджені цього року, зробили більший центр уваги на якісних матчах, і зараз мета полягає в тому, щоб покращити трансляції в цілому, знаходячи при цьому більше способи послідовної підтримки сцени 2-го рівня.
2020 Живі події та зміни учасників змаганьАтлантичний та Тихоокеанський розбір булискасовано через пандемію COVID-19. Рухаючись вперед, Blizzard намагається розробити логістику проведення рукавиць на кінець року, яка включала б усі регіони, дозволяючи командам, які брали участь у цих заходах, брати участь у деяких живих матчах.
Крім того, команда також збирається переглянути, як розробляються гравці в Contenders та OW третього рівня. Створюється система, яка, сподіваємось, допоможе кожному на конкурентній арені відреагувати і дізнатися, коли щось працює чи не працює, і виправити їх набагато швидше.
Це також включає прийняття більш активного підходу на регіональному рівні, а також намагання зберегти глобальну структуру, якою відомий Overwatch.
Команда «Шлях до професіоналів» збирається подвоїти зусилля, спрямовані на підтримку Китаю, Європи, Кореї та Північної Америки, що, як вважає Blizzard, «основний регіон». Це означає, що компанія буде працювати над більшою кількістю ініціатив щодо розвитку в тих конкретних регіонах, що дозволитьбільше сторонніх організацій процвітатимуть та потенційно розгалужуватимуться на інші регіони.
Це теж не все погано, оскільки цього року Path to Pro випустив ще 60 гравців, багато з яких процвітали в OWL, хоча кілька гравців були виховані у відповідь на від'їзд гравців. Поряд з цим, Open Division зареєстрував 20 000-30 000 глобальних гравців, які беруть участь у кожному сезоні, і Blizzard вже впроваджує відгуки гравців для покращення кожного наступного сезону.
Більше оновлень щодо перелічених питань та інших нагальних питань, таких як стійкість команди, Відкритий дивізіон, Кубок світу з Overwatch та колегіальні програми, будуть опубліковані пізніше цього місяця.