Опубліковано 2026-06-05
Зображення за допомогою клапана Чарівник Жарвакко - герой розвідки далекого походження, який часто грав як важка п’ять позицій у Dota 2. Його комплект добре підходить для підтримки, головним чином зосереджуючись на його оглушенні, зціленні та потужній здатності до збільшення, які можуть дати ядра додаткової вишуканості.
Але це не для знахаря на п'ятій посаді. Для цього існує безліч посібників. Ми тут, щоб зламати мета. Безсмертними словами переможця TI8 Йохана "N0tail" Сундштейна, "все може працювати".
Це головним чином веселий, альтернативний спосіб зіграти героя, і, безумовно, не схвалення для того, щоб це було життєздатним кишеньковий підбір у п’ятій грі великого фіналу Міжнародного. Але, Кліменте «Лялечка» Іванов, якщо ви шукаєте нового тренера ...
За допомогою цього посібника ви не будете грати хорошого Доктора як підтримку. Натомість ви будете грати в нього як в агресивному ядрі, що перебуває поза межею, добре підходить для того, щоб знаходитись у подвійних смугах через його потенціал блокування та високі можливості пошкодження.
А коли ми говоримо про великий збиток, мисередньо високий.
"Мені п’ять на п’ять". «Це мій фетиш»Відьмак добре працює як основний ядро завдяки своїм потужним навичкам пошкодження. Коли вони грають як жорстку підтримку, ці навички зазвичай не отримують фокусу і в основному використовуються як збільшення шкоди для ядра вашої команди. Але грати в Доктора як позашляховика і без тиску необхідності підтримувати означає, що ви зможете повністю перекинути свої очки навичок у свої навички шкоди.
Хоча в чаклуні зазвичай у танку достатньо лише одного героя на початку гри, скіпетр Аганіма справді розкриває свою область потенціалу ефекту. Завдяки додатковим рівням і золоту, які ви отримуєте з ядра, Скіпетр рідко буває мрією для труби і є більш досяжною метою.
Вирушайте до офлайна, а не до середнього або безпечного, тому що довга смуга приносить користь знахарю . Здатність кочувати навколо джунглів та дерев, щоб знайти місця вбивств, менш помітна в джунглях ворога, аніж ваша. Середня смуга - теж поганий вибіртому що, незважаючи на те, що Чаклун може здатний виграти смугу з високим базовим збитком і суцільною анімацією атак, він відносно нерухомий і відмовляється розчищати повзучість, а це означає, що ви застрягнете на смузі, поки ваш суперник прискорюється в джунглях. >
Найбільш ідеальним є вибір знахаря на три позиції з підставкою для танків, що має оглушення. Відсутність чітких хвиль може гарантувати жадібнішу підтримку цієї можливості, наприклад, Марс, Пісочний Король або Пангольє.
“З кістками та заклинаннями я приходжу”. Чергуйте між двома навичками, надаючи пріоритет Maledict для перших п’яти рівнів. Захист смерті, коли він доступний на рівнях шостий, 12 та 18. Макс Маледікт. Перша точка Відновлення Вуду на восьмому рівні, Бочка повинна бути на другому рівні. Макс паралізує бочку. Талант 10-го рівня: +6 броні Макс. Реставрація вуду 15-й рівень: +120 золота / хв. Талант 20-го рівня: +125 Дальність атаки Захисту Смерті 25-й рівень: Талант 25-ї шкоди 28247Паралізуючий бочок[Q] Паралізуючий бочок масштабується порівняно погано, і другий момент полягає в тому, щоб додати потенціал його відскоку до цілі, подвоївши тривалість оглушення. Однак це дуже корисно в деяких випадках, і при хорошому використанні може заблокувати ваших супротивників на чотири секунди.
Через свою ненадійність його як підхопили, так і витримали секунду.
[W] Відновлення вуду - це чудова цінність на восьмому рівні, що лікує 16 здоров’я в секунду, зливаючи лише 8 мани в секунду. У поєднанні з вашим талантом 10 рівня ви стаєте напрочуд стійким до фізичних пошкоджень.
Однак це великий злив мани на більш високих рівнях, тому максимізуйте його лише після отримання деяких предметів регенерації мани. Це отримує найнижчий пріоритет.
Незважаючи на те, що Paralyzing Cask є звичайним варіантом підтримки, просто візьміть [E] Maledict та опинись у своїх опонентів. Завдяки високій базовій шкоді та дальності,три-чотири автоматичні атаки, швидше за все, призведуть до того, що ваш опонент опуститься нижче половини здоров’я. Якщо ваш партнер по смузі вражений, ваш опонент, ймовірно, мертвий.
Макс. це спочатку, оскільки це значно зменшує час перезарядки та збільшує шкоду, і використовуйте його в будь-який час, коли є невелика ймовірність вбити. Ви будете здивовані, скільки шкоди це завдає.
[R] Death Ward - це ваш хліб та масло. Він має відносно короткий час відновлення для такої великої кінцевої шкоди, і йому може бути досить легко врятуватися або зупинитися на його коліях.
Якщо ви пом'якшите його слабкі сторони, у вас на руках надійний командний бій, який можна легко використовувати в будь-якій сутичці завдяки перезарядці.
Для талантів збільшена броня вам дуже допомагає, а це означає, що ви можете вигравати поєдинки з супротивниками, коли ви каналізуєте своїх кінцевих, замість того, щоб вони просто вбивали вас.
Альтернативний талант на шкоду дуже потужний, але оскільки основна увага приділяється створенню вашогов кінцевому підсумку, броня - кращий вибір. Ви можете розглянути можливість взяти талант шкоди, якщо у вас є власник або якщо ваші опоненти в основному мають магічну шкоду, що робить броню менш корисною.
Візьміть золотий талант. Для цього немає абсолютно ніякої свободи. Інший талант 15 рівня жахливий. Це допоможе вам дістатися до вашого скіпетра, а також чому чаклун може йти в ногу з іншими ядрами з точки зору власного капіталу.
Останні два таланти досить зрозумілі. Ваш кінцевий результат стане вашим основним зображенням шкоди, і вони обидва значно його збільшать. Супротивникам стає важче вийти за межі вашого кінцевого, а додатковий збиток теоретично помножується на п’ять завдяки модернізації скіпетра.
“Неправомірність робить ідеальним” Рекомендована побудова предмета: Початкові предмети: Танго / Манго з цілющим залпом Кільце захисту Основні предмети: Фазові черевики Рука Midas Ефір Об'єктив Дух Судно Скіпетр Аганіма Чорний король Бар Пізні ігрові предмети: Октарин Ядро Освіжувач Orb Aeon Disk Ситуація:Коса Висе з Атоса Блискучий мис Линкен Сфера Блимає кинджалом Початкові та основні предметиТанго та сальви є стандартними предметами для регенерації, щоб ви могли залишатися в провулок.
Манго допомагає вам зберегти свій агресивний потенціал, поповнюючи свій пул мани
Кільце захисту допомагає ваша низька початкова броня, що дозволяє вам торгувати з ворогами. Ви можете залишити базу без неї та забрати її в магазині, розглянувши опонентів. Пізніше він також вбудовується в Урну тіней , що чудово працює з Maledict.
Phase Boots допоможе вам переслідувати ворогів, щоб чаклувати . Додаткова броня також допомагає у вашому фізичному опорі. Незважаючи на те, що бонус шкоди знижений для героїв з далеким воєнним майном, він все ще чудово підходить для додаткової екіпіровки та бойової сили.
Рука Мідаса насправді важлива для побудови його предмета. Не використовуйте його як машину для видобутку золота, а скоріше як божевільний приріст досвіду. Подумайте про те, щоб отримати Том витривалості (попросіть своєї підтримки, не крадіть його у них) , щоб допомогти досягти того солодкого таланту 15-го рівня.
p> Пропустіть це, якщо у вас не вдала гра, і вкладіть золото в предмет, з яким ви можете насправді боротися.Ефірний об'єктив допомагає з трьома ваші заклинання. Збільшуючи дальність дії, легше наблизитися з туману, щоб перестрілити ворогів. Збільшення діапазону заклинань Вашого Смертного Опіку означає, що ворогам важче знайти Вас або оглушити, покращуючи Вашу живучість.
Spirit Vessel дозволяє Вам залишатися загрозою на карту навіть без Смерті. Елемент шалено синергізує з Maledict, який завдає шкоди на основі втраченого здоров'я, а посудина зменшує здоров'я на відсотки.За допомогою Voodoo Restoration ви можете швидко когось наповнити.
Зменшіть настрій супротивників.Скіпетр Аганіма - це весело. Чому б ти не хотів у своєму житті веселих речей? Ви не хочете мутувати свого Смертного і дозволити йому розстріляти п’ятьох героїв замість одного? Це єдина причина, чому ми почали грати героя як основне, тому вам слід його придбати.
Як недоброзичливець, ви в основному є ядром утиліти. Якщо вашій команді потрібен предмет, такий як Lotus Orb, або ваш кінцевий постійно переривається, спершу підберіть щось інше. І залежно від того, наскільки швидко ваша команда приймає Рошан, прийняття Благословення Аганіма від Рошана може означати, що Ви заощадите 4200 золота.
Чорний Король Бар дуже необхідний для всіх героїв, які скерували кінцевих, і тут це не виняток.
Якщо у ваших опонентів якимось чином не буде п'яти BKB-пірсингових оглушень, не пропускайте цей предмет.
Пізні ігрові предмети: 28434Refresh OrbДля вашого шостого предмета пізньої гри uber вибір зазвичай зводиться до Refresher Orb або Octarine Core . Освіжатися краще, коли командні бої давні, оскільки це дозволяє вам отримати два заряди вашого кінцевого та Чорного короля, що потенційно відкидає супротивників.
Октарин Ядро краще, коли бої постійно відбуваються, що дозволяє вам мати нижчі перезарядки з усіма вашими заклинаннями. Він також працює з усіма вашими активними предметами, такими як Black King Bar, що може допомогти покращити живучість. Натомість заклинання не працює з вашим кінцевим результатом.
Aeon Disk - це великий засіб для зменшення шкоди від Знахаря, якщо противники мають багато шкоди, але ні оглушає. Якщо Aeon Disk заробляє на вас, поки ви направляєте Смертонос, ваш кінець продовжує наносити шкоду, оскільки вважається окремою ціллю від вас.
Ситуаційні предмети:Scythe of Vyse і Rod of Atos - альтернативні варіанти блокування для вашого героя, якщо їх у вашої команди не вистачає. Але Scythe дуже дорогий, а Atos відносно ненадійний і, зрештою, не синергізується настільки ж добре, як у випадку зі створенням основних елементів.
Мис Glimmer може стати хорошим дешевим способом ховайтесь у командних поєдинках, за умови, що у ваших опонентів бракує наземного цілеспрямованого контролю натовпу. Це також приємно використовувати з вашим об’єктивом Ефір, який допоможе врятувати союзників у найкоротші терміни.
Сфера Лінкена може бути чудовою проти деяких командних композицій та необхідною проти герой, як Beastmaster з їх одиночним оглушенням BKB. Це може бути пріоритетним предметом залежно від ваших ворогів. Не пропускайте BKB, якщо не впевнені, що Linken краще!
Blink Dagger - чудовий спосіб змінити положення. Зі збільшенням діапазону акторського складу вам легко знайти їхна дерева, щоб моргати, тим самим приховуючи власну позицію, одночасно каналізуючи Смерть. Це також чудово для переслідування героїв, коли вам потрібно.
Подивіться на цеВідьмак - досить простий герой. Він не Ембер і не Буря, але в його геймплеї є деякі нюанси, на які варто звернути увагу.
Його Паралізуюча бочка - це погане оглушення в одну секунду, коли використовується на одній цілі, але стає жахливим при розподілі між двома або трьома. Призначаючи час, коли хвиля повзучого майже мертва або коли два герої разом, використання вашої бочки буде набагато ефективнішим.
Потрібно відскакувати двох.Навіть як основне, Voodoo Restoration добре допомагає проти стійких пошкоджень. Оскільки це не залповий зцілення, він не дуже сильний проти Кліна Лагуни Ліни, але дуже ефективний проти пошкодження з часом, як отруйний жал Venomancer. Це також дуже допомагає, коли ви натискаєте на високу землю, оскільки пошкодження чіпа обов’язково наростатимуть.
Maledict має відносно довгий час відновленнярання гра, але абсолютно добре просто використовувати її, навіть не вбиваючи потенціал. Нанесення тонн шкоди противникам вашої лінії змушує їх грати оборонніше і отримувати реген, дозволяючи вам останній удар.
Усі заклинання чаклуна мають відносно довгу анімацію, що може стати перешкодою. Як тільки ви пограєте з цим більше і трохи проведете свої заклинання, особливо Маледикт, вам буде набагато зручніше їх приземлити.
"Чекайте ... чекайте ..."У смузі, ваш герой чудовисько. Високий базовий збиток у поєднанні з вашими потужними здібностями заклинання прирекає на ворогів. Переконайтеся, що ви останній раз вдарились і заперечуєте, оскільки зростаєте потужнішими з перевагою рівня. Крім того, ви дуже погано займаєтеся фермою, роблячи останні останні хіти дуже важливими. Ви можете отримати Midas, щоб прискорити ваш досвід.
Грайте агресивно на кожному кроці, шукаючи поєдинки, навіть коли ваш кінцевий час перезарядки вимкнено. Просто розміщення Маледикта на ворожому герої може виявитись причиною різниці. ВідьмаЛікар - жахливий фермер, тому не затримуйтесь на довгих смугах або в джунглях занадто довго, якщо на карті буквально нічого більше не робити.
Натискайте рано і часто, оскільки ваш кінцевий також служить потужним зонуванням інструмент. Навіть перший рівень у Voodoo Restoration дуже допомагає, коли справа доходить до натискання, скасовуючи пошкодження чіпа.
Не потрібно чекати ідеального часу, щоб скористатися Смертною палатою. Навіть на першому рівні заклинання завдає 400 збитків за одну секунду, а з талантом - понад 1000 збитків за секунду. Добре просто плюхнути його навіть на дві-три секунди, особливо коли у вас на них Маледикт.
Не відмовляйтеся від оборонних предметів. Більша частина вашого збитку вже походить від ваших заклинань, а це означає, що додаткові образливі предмети начебто непотрібні. Відьмак ніколи не стає носієм пізньої гри у будь-якій формі чи формі. Тож купуйте захисні предмети, виживайте та використовуйте різницю в рівнях та досвіді, щоб використати свою перевагу.
Знахар - це не дужеважко зіграти героя, але є вроджене задоволення "круті хлопці не дивляться на вибухи". Також немає більш простого задоволення, ніж зійти з твердої бочки в «Маледикт», а потім подрібнити свою ворожу команду на «Смерть».
Пам’ятайте, що все може працювати, і не бійтеся експериментувати та ламати мета за допомогою масивного пулу героїв Dota 2.
Зображення через Valve.