Опубліковано 2026-06-06
Фото через Roit Games Одна з найпопулярніших підтримки в Лізі має помилку, через яку гравці можуть чухати голову, зокрема G2 Esports AD несе Rasmus «Caps» Winther.
Під час гри в Pyke в в поєдинку з черги в одиночку, Капс штовхав у бік башти інгібітора ворога, коли раптом остаточний індикатор з’явився на ворожому Афеліосі. Незважаючи на те, що піктограма здатності показує п'ять секунд, що залишились у перезарядці, Капс випадково використав остаточну версію Pyke, перш ніж вона з'явилася, повернувши цю здатність на майже трихвилинне перезарядження.
Причина цієї помилки невідома, але вона може бути пов’язана з конкретними обставинами. Одне з припущень, пов’язаних з механікою скидання з остаточної версії Пайка, «Смерть знизу». Якщо чемпіон помирає в межах X від будь-якого img, поки Пайк кидає свій кінцевий результат, він отримує скидання.
Останнє перезарядження спрацьовує при активації початкового приведення, а не після закінчення таймера скидання. Це призводить до деяких дужецікаві взаємодії, коли деякі гравці двічі поспіль витягують одну людину. Це сталося через таймер скидання, який закінчувався за мить до закінчення базового відновлення. Якщо скидання триває досить довго в тривалому командному бою, реагування здатності під час вікна скидання може викликати обидва перезарядки одночасно.
Хороша порада для подолання візуальної помилки за допомогою Pyke's R - використовувати остаточне без вагань, якщо індикатор відображається на екрані, навіть якщо ви бачите, що він знаходиться в режимі перезарядки - здатність згасне.
Пайк раніше активно використовувався в LCS Північної Америки та Європі LEC перед численними нервами, що змусило його з мета. В даний час його іноді грають як середнього лаунжа для пересування та бічних смуг снігових кульок, здебільшого в професійній грі.
У будь-якому випадку, настав час Riot виправити цю помилку, яка була у грі з моменту виходу Пайка. p>