Як повідомляється, гравці Clash Royale на сьогодні витратили понад 3 мільярди доларів


Опубліковано 2026-06-26



Зображення через Supercell

Clash Royale перевищив дохід у 3 мільярди доларів, за підрахунками аналітичної компанії Sensor Tower. Гра вийшла понад чотири роки тому, 4 січня 2016 р.

Гравці з США витратили на неї найбільше грошей. Країна відповідає за 30,8% загального доходу Clash Royale, який становить 925,4 млн. Доларів. Німеччина посідає друге місце, приносячи $ 266,7 млн ​​(дев'ять відсотків), тоді як китайські гравці витратили на гру до цього часу $ 204 млн (6,8 відсотка).

Хоча 345,4 мільйона (73,7 відсотка) завантажень надійшло з Google Play Store, лише 47,6 відсотка від загальної суми витрат гравців було зароблено з нього, за даними Sensor Tower. Як повідомляється, дохід гри від Google Play Store становить 1,4 мільярда доларів.

З іншого боку, App Store отримав 123,3 мільйона завантажень, але отримав 1,6 мільярда доларів доходу, або 52,4 відсотка від загальної кількості.

Середні витрати гравця на завантаження складаютьприблизно $ 6,40, за даними Sensor Tower.

Дохід Clash Royale зменшився з 2017 року, коли він заробив понад 950 мільйонів доларів. Однак гравці все ще багато витрачають на гру. Минулого місяця він посів 63-е місце у рейтингах з найвищим показником у світі.

Clash Royale - друга за успіхом гра Supercell за витратами гравців. Clash of Clans займає перше місце серед гравців, які витратили на сьогодні більше 7 мільярдів доларів у грі. День сіна Supercell приніс 1,4 мільярда доларів, тоді як Boom Beach отримав 887 мільйонів доларів доходу. Остання назва розробників фінських ігор, Brawl Stars, яка вийшла 12 грудня 2018 року, заробила близько 757 мільйонів доларів.