Опубліковано 2026-06-15
Зображення через Blizzard Entertainment Після нетривалого періоду тестування на експериментальній карті незначні зміни в оглушенні, режимі сну та сповільнення вплинули на реальні сервери Overwatch. Такі герої, як Мей, Маккрі та Ана, відчуватимуть легкі нерви, щоб надати більший баланс грі.
Експериментальна карта минулого тижня мала на меті "контроль натовпу" або здібності, які зменшують контроль гравця над своїм персонажем. Mei's Blizzard, McCree's Flashbang та Reinhardt's Earthshatter включають певний рівень повільного або оглушаючого механізму, який може знерухомити ворогів.
Хоча ці навички необхідні в Overwatch, багато гравців висловлюють розчарування силою та активним часом цих здібностей контролю натовпу. "Ми розуміємо, що здатність контролювати натовп може викликати багато розчарувань", - сказав провідний директор гри Джефф Каплан на форумі минулого тижня. "Будь-який контроль часу забирається у вас, як правило, це погано".
Сьогоднішнє оновлення витісняє ці зміни зЕкспериментальна картка для активних серверів, що означає, що вони швидко діють у швидкій грі, аркаді та конкурентному режимі.
Тривалість Ana Sleep Dart зменшено з шести до п’яти секунд. Тривалість оглушення Mei Endothermic Blaster (Primary Fire) зменшена з 1,5 до 1,3 секунди. Тривалість хуртовини знижена з п'яти до 4,25 секунд. Тривалість оглушення McCree Flashbang знижена з 0,85 до 0,7 секунди. Тривалість нокдауну Рейнхардта Землерушення зменшена з трьох до 2,5 секунд. Повернення Roadhog Whole Hog зросло на 20 відсотків. Тривалість нокдауну Sigma Accretion тепер становить фіксовану 0,8 секунди замість масштабування з відстанню. Час нарощення зменшено з 0,75 до 0,65 секунди.Більшість із цих змін сприяють зменшенню часу, коли ворожі гравці оглушаються або сповільнюються від рухів чи здібностей. Гравці Мей та Рейнхардт помітять найбільшу зміну, оскільки їхні найвищі здібності включені в оновлення виправлення. Для Roadhog його оглушаюча здатність не змінюється, а його цілий свиняUltimate відштовхне ворогів далі, щоб створити більше місця.
Однак не кожна зміна в експериментальній картці досягла сучасного оновлення. Підтримка Бріжит уникнула нерву на свій Щит-удар, що зменшило б тривалість життя з 0,75 секунди до 0,65 секунди.
Ці зміни зараз доступні на всіх платформах Overwatch. Експериментальна картка, місце на реальних серверах для тестування змін, які розробники розглядають у грі, швидше за все, буде оновлено найближчим часом з новими налаштуваннями героїв.