Опубліковано 2026-06-23
League of Legends Patch 8.16 надійшло минулого тижня, і це означає, що у нас було близько шести днів, щоб протестувати та випробувати все, що він приніс із собою.
Здебільшого, патч був зосереджений на поліруванні танків, щоб повернути їх у мета, не пересилюючи їх. У "Наутілуса", "Сіона" та інших були значущі бафи - і, принаймні, наразі, схоже, вони працювали.
Riot також використав інший метод, щоб допомогти танкам вийти. Намагаючись вирівняти ігрове поле, команда балансу розправила декілька великих жирних нервів з найпопулярнішими рунами гри для отримання пошкоджень. Сюди входили нерфи для Electrocute, Sudden Impact, Cheap Shot та Celerity.
Через шість днів після того, як цей довгий список нервів був доданий до гри, ми тут, щоб оцінити шкоду. Чи зміни внесли зміни, і якщо так, то на скільки? Відповідь може вас розчарувати, залежно від того, хто ви, але ми б назвали виправлення загалом успішним.
Нерфи, здебільшого, булиВідповідь Riot на гравців, які кричать, що в Лізі занадто багато шкоди. Ми вкрай скептично ставимося до цього поняття в цілому, тому ця оцінка змін рун минулого тижня базується на цій думці.
З цієї точки зору зміни спрацювали. Ми вважаємо, що зараз гра, безумовно, почувається дещо безпечніше, особливо для млявих стрільців, які часто були мішенями надмірно затятих вбивць, - але різниця не драматична. Відчувається, що зараз гра саме в солодкій точці, де зміни були недостатньо великими, щоб зробити вбивць набагато слабшими, але вони все одно зняли колективну перевагу, і цього, мабуть, досить. Здебільшого вінрати не стільки зменшились, що спричинено пошкодженнями від пошкоджень, але танки все одно працюють краще. Ми називали б це перемогою.
Якщо ви були одним із тих гравців, які вимагають загальнонаціональних збитків, оскільки вважаєте, що в грі дійсно багато шкоди, ви можете бути розчаровані. Як ми вже говорили, зміни не мали такого великого значеннявплив, що добре для нас. Якщо ви сподівались на якийсь величезний зсув в геймплеї, коли вбивці потрібно п’ять і більше секунд, щоб вбити стрільця або мага зараз, це точно не там, де ми опинились після виправлення минулого тижня.
Є один вбивця, який відчував нерви набагато більше, ніж решта, і це Вуконг. Більшість інших вбивць насправді не дуже відчували нерви до "Електрокуту" та "Раптового удару", але Вуконг насправді отримував нерфи індивідуально в тому самому патчі. Масштабування AD в Q і плоскі пошкодження були знижені на кілька рівнів. Отож, хоча нерви з рунами самі по собі не були великою справою, у поєднанні з нерфом для його Q Уконг залишається набагато слабкішим.
Отже, якщо ви гравець середньої смуги, який має головну мережу Талон і Зед, і ви переживали, що ви застарієте після змін минулого тижня, не хвилюйтеся. Вбивця все ще почувається чудово. Якщо ви були головним членом "Укунгу", зараз, можливо, настав час вибрати нового чемпіона - принаймні тимчасово.