Dota 2 вперше з листопада повернув понад 400 000 середніх гравців


Опубліковано 2026-07-16



Зображення через Valve

Цю статтю пропонує вам StatBanana, найкращий інструмент стратегії Dota 2.

База гравців Dota 2 повільно зменшується протягом більшої частини минулого року, але останнього місяця спостерігав досить великий рикошет з багатьох причин, вразивши 400 000 середніх гравців вперше з листопада 2019 року.

Зі всіх змін, які Valve вніс у сватання, Dota Pro Circuit вдарила своїм кроком, і, нещодавно, коронавірус, що змушує людей проводити більше часу вдома, всі вони створили підказку щодо номерів гри.

За даними Steam Charts, лише до лютого Dota зафіксувала зростання свого першого гравця з листопада, який виріс на 7,14 відсотка та вразив середнього рівня 405 978 гравців за місяць. Це найвищий показник кількості гравців, який отримала гра з вересня минулого року (421 971), і найбільший приріст з лютого 2019 року (18,74 відсотка.)

Кількість продовжує зростати, оскільки триває і березень, вже збільшуючисьще 1,48 відсотка до 412 000 середніх гравців, а також перевищення 700 000 пікових гравців вперше з листопада. За темпами, коли цифри зростали, Dota в кінцевому підсумку може знову вдарити 450 000 середніх гравців, повернувши гру до середнього рівня з 2018 року.

Dota - не єдина гра, де спостерігається сплеск гравців як CS: GO нещодавно зламав 1 мільйон гравців вперше в 16-річній історії гри. Крім того, Steam також побив свій рекорд за весь час одночасного піку гравців після того, як вчора побив 20 мільйонів користувачів.

#Steam щойно досяг нового одночасного онлайн-рекорду - 20 мільйонів, із 6,2 мільйона, що зараз перебувають у грі, ймовірно через те, що багато людей залишаються вдома через # coronavirus.https: // t. co / bzLMfMOJvD # COVID19

- База даних Steam (@SteamDB) 15 березня 2020 р.

Оскільки все більше людей звертаються до відеоігор під час практики соціального дистанціювання через коронавірус, інші ігри, ймовірно, почнуть бити рекорди гравців як ідуть тижні.