Опубліковано 2026-06-29
Screengrab через Valve Valve сильно змінився в сьогоднішньому оновленому геймплеї Dota Underlords середнього сезону. Кілька героїв змінили рівні, а деякі тризіркові одиниці отримали бафф, але предмети Альянсу також отримали невелику, але важливу переробку.
Ці предмети тепер є частиною нової категорії, що називається Альянси, які відокремлюються від оборонних, наступальних та комунальні предмети. Замість того, щоб належати до певного рівня, як, наприклад, глобальний Дивний Bedfellows Демона, який є предметом першого рівня, тепер їм випадковим чином присвоюється рівень від одного до трьох на початку матчу, і кожен гравець матиме свій власний рандомізований набір багаторівневі предмети Альянсу.
"Кожен гравець може мати предмети Альянсу на різних рівнях", - сказав Вейлв. "Наприклад, гравцеві А можна запропонувати" Дивні Bedfellows "на першому рівні, де він забезпечить +30 відсотків бонусу, тоді як гравцеві B можна запропонувати " Дивні Bedfellows "на рівні 3, де він забезпечить + 50 відсотків бонусу . "
Це означає, що чим вище рівень товару,тим кращий бонус.
Клапан перерахував усі ефекти за рівнем у примітках до виправлення:
Нестабільний реактор : пошкодження вибухом змінено з 20 відсотків на 10/20 / 30 відсотків від Max Health. Координований напад : Бафф швидкості атаки змінено з +25 на +10/20/30. Перевірте тіла : Шанс видобутку золота змінено з 20% на 10/20/30%. Підроблено в бою : Максимальний бонус здоров’я змінено з +50 на +25/50/75. Дивні спальні місця : Бонусний збиток змінено з +30% на +30/40/50%. Помста . Пошкодження за секунду змінено з 80 на 30/45/60. Вік лицарства : зменшення шкоди як фізичним, так і магічним збитком змінено з -10 на -7 / -10 / -12,5 на сусіднього лицаря. Завершення циклу : Відсоток зцілення змінено з 5 відсотків до 3/5/7 відсотків від максимального рівня здоров’я, а діапазон зцілення змінено з 1 клітини на 2 клітини. Зуб і пазур : збиток від кровотечістек змінено з 10 на 7/10/13. Нестримний : тривалість вразливості змінена з 2 на 1/2/3. Злі наміри : відсоток запобігання зціленню змінився з 25 відсотків до 10/15/25 відсотків на безсердечну одиницю. Скарб Дракона : Відсоток шкоди на золото змінено з 1% на 0,5 / 1,0 / 1,5%. Остаточний спалах : Залишок відсотків тривалості здоров’я змінено з 30% на 10/20/30%. Фокус мисливця : Бонус шкоди за мисливця, який атакує ціль, змінено з 10 відсотків до 5/7/10 відсотків. Сифон, що смокче душу : Відсоток життя заклинань змінено з 25 відсотків на 25/35/50 відсотків. Незламна воля : опір дебафу змінився з 50 відсотків до 25/50/75 відсотків. Невловими цілі : невидимість змінена на 100 відсотків ухилення за 2/3 / 4 с. Кишеньковий пісок : Тривалість ефекту змінена з 2 с на 1/2/3 с. Шаманський вирив : Шістнадцятковий шанс змінено з17 відсотків до 7/12/17 відсотків. Шрифт творіння : Первісні особи тепер виробляють Ейдолони вищого рангу на основі рівня Шрифт Творення. Постраждала статистика Ейдолону: Здоров’я змінено з 300 на 300/400/500. Пошкодження змінено з 50-80 на 40-70 / 50-80 / 60-90.Кілька інших предметів змінили рівні та отримали баффів та нервів. Ви можете перевірити їх у примітках до виправлення.