Опубліковано 2026-06-17
Screengrab через DrDisrespect Після бета-релізу VALORANT було багато дискусій щодо доступу до гри, яку вболівальники можуть отримати лише переглядаючи Twitch, але доктор Disrespect сам веде зовсім іншу дискусію.
< p> Мало того, що двічі не фазують стримери, які ретрансляють себе і неналежним чином позначають це як "живий", але він почав запитувати, чому люди взагалі дивляться будь-який VALORANT.Незабаром після того, як всі стрімери отримали доступ до крапок VALORANT для свого каналу, кілька каналів почали транслювати цілодобово, але самі творці контенту не грали повний час. Натомість вони ретранслявали VOD із попереднього потоку.
Єдина проблема з ретрансляцією полягала в тому, що замість того, щоб транслювати її у режимі "повторного", стримери розміщували її та рекламували на своєму каналі так, ніби вона була в прямому ефірі. Це дратувало багатьох творців вмісту, таких як Summit1g та xQc, якими відомірозміщуючи на своїх каналах величезну кількість ефірного часу, який є по-справжньому живим контентом.
На запитання про проблему в своєму потоці, доктор Дісреспект, здається, не надто піклувався про людей, які намагаються вести глядачів без фактичної трансляції . Він вважає, що той, хто дивиться канал, насправді не може переглядати геймплей. Вони просто спостерігають за тим, щоб збільшити шанси отримати ВАЛОНАНТНУ бета-версію.
"Гей, Саміт, xQc, нехай вони транслюють цілодобово та без вихідних", - сказав він. «Нехай їм. Ніхто не спостерігає за грою ".
Далі він розповів, що це означає для тих творців вмісту. Хоча деякі цілодобові стрімери отримують передплатників на свої повтори, Disrespect, який відомий пильною увагою до деталей, коли справа доходить до маркетингу, знає, що ці люди не роблять тривалого враження на екосистему.
"Вони будують щось легендарне для своєї кар'єри?" він сказав. "Ні, вони не. Я так на це дивлюсь ".
Крім того, Неповага поцікавилася у своїх глядачів, чому вся ця суперечкає темою обговорення. Він вважає, що є набагато більше питання, яке ми повинні задати собі про VALORANT як особистісну форму ігрового вмісту на Twitch.
"Я повинен сказати про це щось", - сказав він. "Те, чого тут не вистачає всім, велика проблема, велика проблема, яка в мене є (це), чому люди все ще спостерігають за VALORANT".
Disrespect був одним із перших топ-стримерів, який висловив свою неприхильність до VALORANT як стримабельна гра. Він швидко порівняв його видимість із Overwatch і сказав, що завдяки всім можливостям гри під час гри відбувається занадто багато речей.
Яскраве світло та кольори, що блимають на екрані, можуть зробити за часом важко спостерігати за грою, і хоча в гру може бути цікаво грати, Disrespect не впевнений, що у неї довгострокове майбутнє.
При цьому, його несхвалення гри як форми вмісту змусив його грати в гру значно менше, ніж у багатьох інших стрімерів. З моменту випуску бета-версії Docлише грали в гру протягом 36 годин із середнім переглядом 27 251 глядачів за даними Sullygnome.com. За останній місяць він грав у Warzone протягом 74 годин із помітно вищим середнім переглядом понад 30 000.