Опубліковано 2026-06-18
Зображення через Blizzard Entertainment Той, хто протягом останніх кількох тижнів грав у конкурентному режимі в Overwatch, швидше за все, бачив посилене використання Echo, Tracer та Zenyatta. Ці троє героїв можуть спільно скосити танки за лічені секунди. І помітивши цю тенденцію, розробники націлюються на тріо в експериментальній картці Overwatch 21 січня.
Незважаючи на те, що запропоновані нерви не є масовими, вони мають на меті зменшити, наскільки гнітючі герої, як Ехо, здаються в конкурентному середовищі. Як завжди, ці зміни є експериментальними та будуть перевірені гравцями перед тим, як перейти на реальні сервери. Вони не можуть бути відправлені на реальні сервери в їх поточному стані або взагалі.
Герой змінює патрони Echo Tri-Shot зменшено з 15 до 12. Тривалість фокусування променя зменшено з 2,5 секунд до двох секунд.Професійні гравці та гравці високого рівня протягом останнього місяця замикали «Ехо» у змагальних іграх, створюючи хаос із повітряним героєм. Ці два нерфи діють"знизити вироблену їй стійку шкоду, не впливаючи на потенціал її пошкодження від більш скромних цілей", за словами розробників.
За рахунок зменшення боєприпасів її основної зброї та налаштування Фокусуючого Променя гравцям Ехо доведеться уважніше ставитися до використання своїх здібностей.
Імпульсний пістолет Tracer мінімальний / максимальний збиток зменшено з діапазону 13 до 23 метрів до діапазону 12-20 метрів.Tracer був популярним вибором для бігу поруч з Echo у швидких композиціях, важких для пірнання. Її здвоєні пістолети найкраще знаходити на близькій відстані, коли Tracer може вкласти цілий затиск у ворога. Однак імпульсні пістолети можуть нанести значну шкоду на середній дистанції, що важливо для повітряних героїв, таких як Ехо або Фара.
Ця нова зміна означає, що шкода від Tracer почне зменшуватися на 12 метрів замість 13. Її шкода також стане майже марною на 20 метрів замість попередньої 23.
Zenyatta Orb швидкості снаряда Harmony зменшено зі 120 до 90. Orbшвидкості снаряда Discord зменшено зі 120 до 90. Посилення шкоди зменшено з 30 відсотків до 25 відсотків.Мережі підтримки насолоджувались оновленою епохою Zenyatta в конкурентному режимі, але, здається, цей час закінчується. І “Шар гармонії”, або зцілення, і “Шар розбрату”, або “посилення шкоди” Зеніятти знадобляться довше, щоб застосовуватись як до ворогів, так і до союзників. Найголовніше, що Discord втрачає п’ять відсотків від посилення шкоди.
«Останнім часом Zenyatta був занадто ефективним, щоб забезпечити виведення збитків для всієї команди, тому ми виводимо трохи енергії з Orb of Discord, зменшуючи як загальне посилення шкоди, так і швидкість, з якою його можна застосовувати на великі відстані », - сказали розробники.
Для гравців Zenyatta це означає, що додаток orb буде відчувати себе менш миттєвим, і для розміщення сфери буде потрібно більше уваги. Інші гравці команди з Zenyatta помітять, що Orb of Discord менш дико впливаєзастосовується проти ворога, особливо цілей високого рівня здоров'я, таких як танки.
Ці зміни можна перевірити, вибравши експериментальну картку на головному екрані Overwatch. Розробники пильно стежитимуть за відгуками гравців і, ймовірно, впровадять ці зміни на реальних серверах протягом тижня.