Epic затримує систему злиття облікових записів Fortnite до початку 2019 року


Опубліковано 2026-07-05



Зображення через Epic Games

Розробник Fortnite Epic Games затримає систему злиття ігрових акаунтів, заплановану на листопад, компанія оголосила вчора ввечері.

Функція злиття облікових записів буде відкладена до "На початку наступного року" через постійні технічні проблеми, які виявив Epic. "Ми хочемо переконатися, що цей процес ретельно перевірений і працює належним чином, перш ніж передавати його тим, хто зараз хоче перекласти покупки з інших облікових записів на свій основний рахунок".

Через деякі технічні проблеми ми затримують функцію об’єднання облікових записів до початку наступного року. Детальніше читайте тут: https://t.co/EkQD3acR1J pic.twitter.com/SLdNkAt9rH

— Fortnite (@FortniteGame) 29 листопада 2018 р.

Система об’єднання облікових записів призначена для того, щоб дозволити користувачам, які грають у Fortnite на різні консолі мають однакові елементи та просуваються на всіх платформах. Коли Epic оголосив про свої плани щодо впровадження цієї системи у вересні, він сказав, що гравці зможуть «поєднати кілька консольнихпов’язані облікові записи для передачі покупок косметичних предметів Battle Royale, перемог протягом усього життя, V-Bucks та доступу до кампанії Save the World. ”

Коли об’єднано обліковий запис, гравці на консолі, такі як Xbox One або PlayStation 4 зможе грати у Fortnite на будь-якій іншій консолі, використовуючи той самий обліковий запис. Раніше це було неможливо, оскільки консольні компанії не обмінюються інформацією про рахунок між собою.

З цією затримкою гравці залишають досить заплутаний ручний метод пов’язування всіх своїх консольних облікових записів з тим самим Epic рахунок. Це чотириетапний процес із кількома меншими кроками, які включають зв’язування та від’єднання консольних облікових записів до їх основного та вторинного облікових записів Epic до остаточного підключення всіх платформ до одного облікового запису.

Epic заявив, що це буде продовжено оновлення користувачів про розробку інструменту та випуск веб-сторінки, яка допоможе гравцям у процесі зв’язування.