Опубліковано 2026-06-22
Screengrab через Epic Games Epic Games щойно розкрив новий інструмент розробки програмного забезпечення, який працює на основі Unreal Engine, і ця технологія налаштована на те, щоб допомогти користувачам легко створювати надзвичайно реалістичні людські обличчя.
MetaHuman Creator - це хмарне потокове додаток на базі браузера, а випущений Epic показує, наскільки ефективним може бути цей інструмент у розробці та маніпулюванні рисами обличчя цифрових людей.
За допомогою програмного забезпечення ви зможете безпосередньо маніпулювати та тонко налаштовувати навіть найдрібніші риси обличчя, коригувати колір обличчя, вибирати з попередньо встановлених типів фігури, зачісок, одягу тощо. Мета полягає в тому, щоб дати творцям можливість створювати моделі за “безпрецедентним стандартом якості, вірності та реалістичності” таким чином, щоб можна було скоротити час, витрачений на ці моделі, з тижнів чи місяців до “менше години”. < / p>
Протягом останніх кількох років Epic активно працював у просторі анімації та розробки, отримуючи захоплення продуктивностікеровані лідерами анімації 4D 3Lateral та Cubic Motion, що безпосередньо призвело до виходу MetaHuman Creator.
“Дотепер одним із найскладніших завдань у створенні 3D-вмісту було створення справді переконливих цифрових людей”, - сказав епічний віце-президент із цифрових технологій людини Володимир Мастілович. “Навіть найдосвідченіші художники вимагають значної кількості часу, зусиль та обладнання лише для одного персонажа. Після десятиліть досліджень та розробок, а також завдяки залученню таких компаній, як 3Lateral, Cubic Motion та Quixel до сімейства Epic, цей бар’єр стирається через Unreal Engine, і ми раді представити MetaHuman Creator.
< p> Після створення моделі символів у MetaHuman Creator користувачі можуть завантажувати об’єкт за допомогою інструменту управління Quixel Bridge, повністю підготовленого та готового до анімації та захоплення руху в Unreal Engine. Крім того, будь-яка анімація, створена для одного MetaHuman, буде працювати на інших MetaHumans, що дозволить користувачам легко використатиодиночна продуктивність для декількох символів або проектів Unreal Engine ".MetaHuman Creator вийде в рамках програми раннього доступу протягом найближчих кількох місяців, і ви можете дізнатись більше на офіційному веб-сайті Unreal Engine.
Див. пропозиції Dot Esports