Epic Online Services надає розробникам доступ до крос-гра, крос-прогресії та уніфікованих зв’язків


Опубліковано 2026-07-15



Зображення через Epic Games

Epic Online Services зараз працює для всіх розробників, надаючи їм інструменти, необхідні для створення уніфікованого досвіду для своїх гравців на декількох платформах одночасно.

Цей набір інструментів розробки - це те, що Epic використовував для обробки Fortnite за допомогою крос-гра, перехресного прогресування та різних рівнів уніфікованих зв’язків протягом багатьох років.

Інші компанії тепер можуть використовувати ці інструменти, щоб їхні ігри працювали разом на Nintendo Switch, PlayStation, Xbox та всіх платформах для ПК, одночасно використовуючи всі хороші аспекти окремих онлайн-послуг, що надаються Sony, Microsoft та Nintendo. Такі речі, як уніфіковані списки друзів, проходять через гру, а не сторонню службу, миттєву гру на різних платформах та перехресну прогресію для вирівнювання та придбаних предметів - все це дозволяє цій службі.

Функції хмарного збереження також включені в службу, при цьому запланована підтримка платформ Android та iOSмайбутнє.

«В Epic ми віримо у відкриті інтегровані платформи та в майбутнє ігор - це дуже соціальний та пов’язаний досвід», - сказав генеральний менеджер Epic онлайн-сервісів Кріс Діл. «Завдяки Epic Online Services ми прагнемо допомогти створити зручну екосистему як для розробників, так і для гравців, де творці можуть отримати вигоду незалежно від того, як вони вирішать будувати та публікувати свої ігри, і де гравці можуть грати в ігри зі своїми друзями та насолоджуватися однаковий досвід якості незалежно від обладнання, яким вони володіють. "

Деякі інші функції, перераховані Epic, включають однорангове підключення до мережі, статистику в реальному часі та таблиці лідерів, придбання квитків для гравців та набір аналітики ігор з можливістю відстежувати ігровий процес, частоту, базу гравців, час та місце розташування KPI. Але менші функції в грі, такі як ігровий голосовий чат, незалежний від інших онлайн-служб, не були включені.

Поряд з Epic Online Services також запускаються Epic Account Services,що дозволить розробникам використовувати вже існуючі облікові записи Epic під час побудови їх фреймворку. Це має заважати розробникам створювати власні дані для входу, а також надавати їм доступ до понад 350 мільйонів гравців.

Поточний пакет SDK доступний для Windows, OSX, Linux, PlayStation, Xbox та Nintendo , з повною інтеграцією для Unreal Engine та Unity, яка з’явиться пізніше. Більше інформації про нові функції та додаткову сумісність буде розкрито в міру її розробки.

Перегляньте пропозиції Dot Esports