Тести глобальних зіткнень у Лізі скасовуються через серйозні проблеми з тестуванням


Опубліковано 2026-06-29



Зображення через Riot Games

Ще один день, чергова псування для найновішого в клієнтському режимі турніру League of Legends Clash. Сьогодні, після "серйозних проблем з тестуванням" на європейському сервері, деякі інші регіональні сервери гри скасовують сьогоднішнє тестування, включаючи Бразилію, йдеться в повідомленні на офіційних форумах Бразилії.

< p> У перекладі оголошення розмито цитуються проблеми з тестуванням як проблема, а також зникнення зв’язків. У дописі не вказана конкретна дата повернення тестування Clash, але в ній зазначено, що Riot буде тримати гравців у курсі.

Повний реліз Clash був повністю скасований минулого місяця після серйозних проблем із початком матчів, і це звучить так, ніби ці самі проблеми були винуватцем сьогодні, йдеться у твіті співробітника Riot Бена Форбса. Зокрема, збіги не починаються, і тоді клієнт випадковим чином визначає переможців та переможених, або збитки просто втрачаються автоматично.

Це не велика проблемамати, коли на лінії є фактичні призи та бай-іни, дві речі, які включені в Clash.

Однак найбільш шокуючою частиною оголошення було те, що проблеми Clash впливали не лише на Clash поодинці, він також вливався в інші режими гри. У дописі на форумах League Brazil деталізовані проблеми з підключенням та автоматичні втрати як у звичайних, так і в рангових чергах, що також випливають із Clash.

Про майбутнє Clash відомо не так багато іншого, але з іншою критичною проблемою на в ігровому полі, можна з упевненістю припустити, що повний випуск функції, швидше за все, затримається навіть більше, ніж це вже є.