Глобальний лідер конкурсантів Overwatch обговорює зміни до 2020 року


Опубліковано 2026-07-12



Фото через Blizzard Entertainment

Цю статтю пропонує вам StatBanana, найкращий інструмент стратегії Overwatch.

Ліга Overwatch - це не єдине, що змінилося в 2020 році. Overwatch Contenders, глобальний конкурс команд другого рівня в професійному Overwatch, вносить суттєві структурні зміни в наступні кілька сезонів змагань. Поки "Перчатка претендентів" вирує, організація "Конкурсанти" випустила ключову інформацію про те, як будуть проводитись сезони 2020 року.

Учасники Overwatch перейдуть на двотижневу систему матчів, в якій команди накопичуватимуть бали, щоб пройти в післясезон. Чотири найкращі команди з кожного тижня учасників змагань автоматично переходять до дати наступного двотижневого матчу. Найнижчі вісім опускаються до змагань за випробуваннями претендентів, які також проводяться щотижнево. Команди відкритого дивізіону, що складаються з гравців, які намагаються пробитися на Path to Pro, також змагатимуться за місце претендентів у матчах випробувань.

Коли ліга переходить у новий формат, глобальний керівник Overwatch Contenders Ден МакХью поговорив із Dot Esports, щоб пояснити зміни та те, що вони означають для гравців, які мріють про Path to Pro.

Що надихнуло на зміни в конкурсі Overwatch цього сезону, особливо на перехід на графік, що проводиться раз на два тижні?

МакХью: Ці зміни надихнули кілька речей. По-перше, ми відчули, що, переходячи до цього двотижневого розкладу, де ми чергуємо випробування претендентів та претендентів, загальна якість матчів стане кращою для всіх задіяних команд.

Ми вважали, що для команд одного калібру важливо частіше грати одна з одною, на відміну від поточного формату кругових змагань. Зрештою це призведе до того, що команди подібних навичок частіше грають одна з одною, і це призводить до кращого розвитку для них. Ми також думаємо, що це зробить більш захоплюючим вміст длятрансляції, які ми виробляємо, щоб шанувальники могли частіше насолоджуватися кращими матчами.

Інша сторона цього полягала в тому, що ми дійсно хотіли отримати більше можливостей для команд Open Division, щоб вони просунулись до програми Contenders. Переключившись на цей щотижневий графік замість кругової програми, ми подвоюємо кількість можливостей, які мають відкрити команди Open Division.

З новими змінами існує величезний шанс, що Open Division команди теоретично могли перемогти “звичайні” команди учасників змагань. У вас є якісь думки з цього приводу?

Ми врешті-решт розглядаємо це як чистий позитив у всіх програмах Path to Pro. Головною метою Open Division та Contenders є переконатися, що найкращі таланти, що розвиваються, мають платформу для розвитку своїх навичок. Якщо сильні гравці та команди виходять з Відкритого дивізіону і вибивають деякі команди рівня суперників, ми бачимо це як позитив. Це дозволяє найкращим командам впливати, бути поміченими,змагатися з гравцями, які мають подібні навички, і зрештою на них звернуть увагу скаути Overwatch League.

Гравці у високоефективних командах тоді, швидше за все, будуть грати лише два рази на місяць. Це було навмисно?

Гравці у високоефективних командах, хоча вони змагатимуться лише за пару разів на місяць із новим форматом, вони фактично братимуть участь у більшій кількості матчів за певний рік, ніж вони були цього року. Ми розглядаємо це як перевагу, оскільки це дозволяє їм більше матчів, щоб продемонструвати свої вміння та розвиток.

Це також дає їм час відпочити та адаптуватися до нових мета, які можуть надходити через конвеєр через зміни балансу в грі. Це своєрідний баланс між бажанням мати достатньо матчів, де вони відчувають, що вони здатні продовжувати розвиватися, але також давати їм достатньо часу для відпочинку та ефективної підготовки до цих матчів.

Чи матимуть академічні команди (команди Overwatch Contenders, що належать організаціям Overwatch League)?переваги в двотижневих турнірах чи на них поширюються однакові правила?

Ми бачимо велику користь від участі академічних команд в екосистемі Overwatch esports. Вони можуть запропонувати велику підтримку цим майбутнім гравцям, і залучення їх до участі - це те, що ми вважаємо надзвичайно важливим для загальної екосистеми. Деякі відгуки, отримані від академічних команд, полягали в тому, що їм було важко залучити нових гравців, які можуть бути не готові. Отже, найнижчий показник [академічних команд] зможе відмовитись - це Випробування претендентів.

Це дає їм можливість привнести свіжий талант і відчути, що вони мають можливість розвивати їх там, де їм потрібно бути, якщо вони бачать у них потенціал. Хоча це може вплинути на кількість команд, які вийшли з Відкритого дивізіону, ми врешті-решт розглядаємо це як чистий позитив для екосистеми, дозволяючи їм опускатись лише до Випробувань та розвивати талант, який вони вважають найкращим для своєї організації.

Чи ти?є якась інформація про те, як виглядатимуть двосторонні контракти в 2020 році?

Отже, самі двосторонні контракти, я не думаю, що особливо змінилися з точки зору фактичних контрактів. Вони все ще є контрактами Overwatch League, тому будь-який двосторонній гравець все одно матиме мінімальну базову заробітну плату, необхідну для контракту Overwatch League, і всі додаткові переваги, що випливають з цих контрактів.

Ми налаштовуємо кількість двосторонніх гравців, які можуть грати одночасно в Contenders. Ми в основному подвоюємо це порівняно з тим, чим була наша політика цього року. Кількість двосторонніх гравців, які команда претендентів могла зіграти в 2019 році, становила максимум два. Це триватиме з двох до чотирьох наступного року. Таким чином, команди Ліги Overwatch відчувають, що вони можуть максимізувати, як вони можуть використовувати цих двосторонніх гравців, коли вони прагнуть розвинути їх, щоб стати стартерами, або як би вони не вписувались в списки Ліги Overwatch.

Чи вважаєте ви, що ці оновлення єспосіб збільшити можливості для нових гравців увійти в Path to Pro та Лігу Overwatch, особливо гравців з недостатньо представленого чи меншинського населення?

Абсолютно. Я думаю, що велика причина того, що ми внесли зміни, які ми зробили, саме в цьому. Це надає більше можливостей командам, які вперше беруть участь у Відкритому дивізіоні, відчуваючи, що вони можуть постійно брати участь упродовж календарного року, надаючи їм більше можливостей потрапити в змагання. Ми також додали більше країн до нашого списку, щоб по-справжньому мати можливість гравцям з усього світу відчути, що вони мають можливість пробитися до світової ліги, яка є Лігою Overwatch.

Зрештою, гравці мають залучитись і зробити перший крок. Але ми структуруємо нашу політику, маючи на меті зробити перший крок до якомога простішого залучення. [Ми хочемо, щоб ти відчував], як би ти не був, яким би ти вмінням був бар’єромв'їзд є неймовірно низьким, а середовище інклюзивності є головним пріоритетом для нас. Отже, це абсолютно збільшення можливостей для тих нових гравців, для тих, хто недостатньо представлений.

Я думаю, що чим більше представлення ми отримаємо від Шляху до Pro, тим більше ми будемо мати в екосистемі Overwatch esports і тим кращою буде екосистема Overwatch esports.