Опубліковано 2026-07-06
Зображення через Google Google реструктуризує свій підхід до платформи передачі ігор Stadia, розширюючи зусилля для підтримки та роботи з розробниками і видавцями ігор, а також зменшуючи внутрішній розвиток, оголосила сьогодні компанія.
компанія сподівалася, що Stadia вплине на ігрову сцену, надавши платформу, яка дозволить користувачам транслювати ігри на комп'ютерах, планшетах та телефонах, які не обов'язково відповідають технічним вимогам до певних назв. Але зараз Google спрямовує послугу Stadia, щоб зосередитись на технічному та стороннім контенті.
Зосередження уваги на майбутньому Stadia як платформи та згортання SG & amp; E: https://t.co/HsZUcGXbtZ
— Stadia (@GoogleStadia) 1 лютого 2021 р.«В 2021, ми розширюємо наші зусилля, щоб допомогти розробникам і видавцям ігор скористатися нашими технологіями платформ і доставляти ігри безпосередньо своїм гравцям », - сказав віце-президент та менеджер Stadia Філ Харрісон. «Ми бачимо важливу можливість співпраціпартнери, які шукають ігрове рішення, що базується на вдосконаленій технічній інфраструктурі та інструментах платформи Stadia. Ми вважаємо, що це найкращий шлях до перетворення Stadia на довгостроковий, стійкий бізнес, який сприяє зростанню індустрії ".
Google закриє обидві свої внутрішні ігрові студії, не випустивши команди з Монреаля чи Лос-Анджелеса. одиночна гра, на думку Котаку. Це рішення торкнеться майже 150 розробників, хоча, як повідомляється, Google прагне перерозподілити цих співробітників у компанії.
Коли Stadia вийшла в 2019 році, Google залучив талановитих розробників з усієї галузі для створення ігор для платформи, багато з яких, ймовірно, покинуть компанію, щоб знайти роботу в іншому місці. Колишній продюсер Ubisoft та EA Джейд Реймонд, яка працювала віце-президентом та керівником Stadia Games, вже вирішила використовувати інші можливості.
Просуваючись далі, Google продовжуватиме підтримувати Stadia як послугу, як на вході рівня та його Stadia Pro 10 доларів щомісяцяпередплата. Ігри все ще будуть надходити на платформу, але компанія "не буде надалі інвестувати в надання ексклюзивного контенту від нашої внутрішньої команди розробників".
У публікації Google було сказано, що будь-які "найближчі заплановані ігри", які вже розроблялися, можуть бути випущені в майбутньому.
Замість внутрішньої роботи над створенням та випуском ексклюзивного вмісту команда Stadia намагатиметься знайти нові партнерські стосунки, спрямовані на використання «вдосконаленої технічної інфраструктури та інструментів платформи» сервісу для доставки ігор безпосередньо гравцям.
"Ми віддані майбутньому хмарних ігор і будемо продовжувати робити все, щоб рухати цю галузь вперед", - сказав Гаррісон. "Наша мета залишається зосередженою на створенні найкращої можливої платформи для геймерів та технологій для наших партнерів, реалізуючи ці враження для людей скрізь".
Як Microsoft, так і Amazon мають власні параметри хмарного потокового передавання з Xbox xCloud та Amazon Luna, тобто Google може матихотіли витягти, перш ніж інвестувати ще більше у сферу, яка стає все більш конкурентоспроможною.