Ось оновлення та примітки щодо VALORANT Patch 0.49


Опубліковано 2026-06-10



Зображення через Riot Games

Останній патч VALORANT від Riot Games містить безліч змін якості життя разом із обіцянкою скорого конкурентного режиму.

Омен отримує вкрай необхідний бафф для свого остаточна здатність, Фенікс отримує виправлення помилок, і на шляху ще багато іншого.

Ось повний перелік змін для VALORANT Patch 0.49.

Геймплей та баланс Omen Omen тепер негайно стає вразливим і більше не виглядає темним після того, як він покине свою альтернативну тіньову форму. Якщо вам довелося знайти ворога Омена, який телепортується, часто було заплутаним, коли ви повинні застрелити його, щоб отримати вбивство (проти відправлення його назад). Ця зміна стосується як помилки вразливості, так і набору додаткових балів ясності. Радіус ослаблення звуку прибуття на Omen's From the Shadows зменшено до 2250. Ослаблення - це велике слово, але суть його полягає в тому, що ви повинні бути ближче до Омена, щоб пролунати там, куди він телепортується. Бунт єнамагаючись повернути йому якийсь моторошний, тому що якщо ви все-таки знайдете його, ви повинні мати його мертвим по правах. Оновлення персонажів Призначення: Оновлені візуальні елементи Порушення: Оновлені візуальні зображення Оновлення карти Додані штори у верхній частині подвійних дверей на Хейвені, щоб видалити посилення шаленого бар’єрного шару, що дозволяло гравцям бачити дверцята вгорі. Виправлена ​​проблема з розміщенням камери Cypher на головних скриньках Haven A Main. Кілька виправлень геометрії Haven, Bind і Split, щоб виправити експлойти та допомогти оптимізувати ігровий процес. Оновлені матеріали про Bind and Haven, щоб зробити поверхні більш стійкими в цілому. Змінено колір ящиків з радіанітом для того, щоб уніфікувати загальну візуальність. Конкурентні оновлення Додано конкурентний режим та рейтингові зв’язки, щоб розпочати роботу найближчим часом. Режим спостерігача Додано “Ghost cheat” як опцію до власних ігор з увімкненими чітами, що дозволяє вам облітати карту в режимі без кліпу. Можливість HUD більше не відображається при входікамера безпілотника як спостерігач. Вихід з камери безпілотного літального апарату тепер повернеться до останнього перегляданого програвача, якщо він все ще є дійсним цільовим видом. Обмін гравцями для перегляду тепер буде перебирати всю команду, перш ніж переходити до гравців іншої команди. HUD та UI В грі Новий візуальний індикатор спрямованості шкоди. Нові зображення із низьким рівнем здоров’я та низьким патроном. Видалено портрет персонажа зі значка мінімапи гравця для кращого розрізнення значка гравця; піктограма отримає додатковий колір і полірування в майбутньому. Тепер голосова активність відображається над головами союзників. Додано колір піктограми колоска над головою союзника, щоб було легше бачити. Виправлено значок остаточної здатності над головами товаришів по команді, який відображався зарядженим після того, як набрав одне очко, замість того, щоб фактично зарядити. Елементи пінгу тепер зникають, коли під прицілом гравця; раніше лише текст зникав. Поза гри Перенесена кнопка "Знайти збіг" із соціальної панелі на екран відтворення; перейменовано на Пуск. Переселена практикавід соціальної панелі до екрана відтворення. Додана кнопка «Відтворити знову» на екран «Кінець гри». Зроблено, щоб відплитки у віджеті прогресу навігації можна було натиснути. Зроблено легше натискання на цілі натискання головної кнопки навігації. Додана опція орієнтування фіксованого мінімапа так, щоб стартовий бік гравця завжди знаходився внизу. Налаштовано всі об’єкти карти так, щоб повна фіксована орієнтація послідовно розміщувала нападників знизу, а захисників - зверху. Додано підказки наведення курсору до ескізів у поданні Колекції, щоб показати назву елемента. Змінено швидкість прокрутки, щоб зробити соціальну панель прокрутки більш плавною. Попередній перегляд перехрестя у налаштуваннях коротший, щоб звільнити місце для елементів керування. Якість життя Додана можливість відмови від багатокористувацької власної гри. Використання кнопки «Залишити матч» у меню ESC дозволить вам назавжди залишити матч без штрафу. Вихід із власної гри будь-яким іншим способом (вихід із клієнта, alt + f4 тощо) все одно дозволить вам повернутися до матчу. Оновлено систему оклюзії звуку, щоб допомогти гравцямкраще диференціювати звукові дистанційні сигнали. Наприклад, Haven B to A short, ви повинні сприймати звуки з їх правильної відстані, а не так, ніби вони були поруч із вами. Гравці, які відмовляються від сімейних ігор або ухиляються від вибору агента, тепер будуть зазнавати покарань, які заважають їм чекати на чергу протягом певного періоду. Часті правопорушники зазнають вищих покарань за час чергування. Залишити руйнування матчу для всіх інших, і це має бути лише крайнім заходом. Увімкнено можливість бачити гравців VALORANT онлайн в іграх Riot. Налаштовано потік відтворення UX, що переміщує кнопки черги на екрани лобі. Налаштована соціальна панель UX для розміщення додаткового простору. Налаштований кінець Game UX для очищення дизайну різних віджетів. Скоригований стан помилки відключення чату був менш залякуючим. Варіант ігрових ботів для нересту в тирі переміщений з меню F3 на всесвітній перемикач. Для всіх рушниць перемістіть центральну крапку перехрестя на 1 піксель, щоб відцентрувати її на екрані. Виправлення помилок: у грі [Фенікс] Виправлена ​​помилка, коли Фенікс отримував телепортацію назад на підйомник (мотузкові сходи) після відродження, у випадках, коли Фенікс помер під час активного запуску "Поверни його назад", і він був прикріплений до підйомника. [Phoenix] Виправлена ​​помилка, коли на короткий час після закінчення Run It Back Фенікс міг бути пошкоджений у тому місці, де він спалахнув. [Viper] Оновлено вигляд токсичного екрану Viper на мінімапі, щоб показати прогалини в стіні. [Viper] Виправлена ​​помилка Viper, яка могла анімувати скасування Viper’s Pit Запобігайте виходу оголошення «Посаджене колосом» після закінчення раунду та приховування оголошення про закінчення раунду, яке повинно чітко вказувати на результат раундів заводу після закінчення зумера. Виправлено повідомлення про вбивство носія бомби, яке також відображало Еллі Дефузінг Виправлена ​​рідкісна проблема, коли зброя гравців плавала перед ними; занадто моторошний. Виправлена ​​рідкісна проблема, коли моделі гравців від третьої особи могли десинхронізуватися з сервера при подвійному натисканні на знеструмлення, через що деякі постріли пропускали Виправлена ​​проблема з ціллюзмусив деяких гравців, які використовували низьку чутливість, впадати невеликі рухи миші. Виправлена ​​помилка, коли скасування пікапу рослини або кулі іноді могло відтворити неправильну (повільнішу) переоснащення анімації, так що здавалося, що гравець може занадто швидко запускати після скасування (час був правильним, анімація ні). Виправлені назви регіонів карти, оскільки вони відображаються під мінімапою, через неправильну локалізацію. Згладжений рух під час зіткнення гравця з гравцем. Виправлена ​​помилка, коли запит інтерфейсу елемента в ігровому світі міг блокувати маркери. Виправлена ​​помилка, коли колесо пінг-команд Z можна було відкривати поряд із колесом пінг-карт, створюючи сценарій, коли кілька пінг-коліс могли бути відкриті одночасно. Виправлена ​​помилка, при якій колесо пінгу не відображалося відключеним, коли прямі прив’язані пінг використовувались для досягнення межі використання. Виправлена ​​рідкісна помилка, коли будь-яка команда могла виграти раунд, вилучившись на тому самому фреймі, що і спайк був знешкоджений, надавши два бали за цей раунд. Виправлено перекриття в оголошенні про посадку союзників. Виправлено aпомилка, коли радіальне колесо VO досягло обмеження швидкості, відкриваючи та закриваючи його, не вибираючи опцію VO. Мінімапа більше не буде хаотично ховатися для всіх гравців у грі. Оновіть альтернативний вогонь Бакі, щоб замість цього застосувати миттєву шкоду від сканування. Alt. Раніше вогонь був снарядом, який міг вбивати ворогів незабаром після вбивства користувача. Жодна інша зброя не працює таким чином, тому тепер вона працює як сканер хітів. Виправлено помилки: ігровий клієнт Виправлено проблему, яка дозволяла гравцям купувати предмети, недоступні у відповідному магазині. Виправлена ​​помилка, яка дозволяла гравцям оснащувати вміст, яким вони не володіли. Виправлена ​​помилка, при якій налаштування дисплея повторно застосовувались при приєднанні / виході з гри, що в рідкісних випадках могло пересувати вікно або змінювати режим відображення. Індикатор стабільності фіксованої мережі іноді з’являється, коли налаштування було вимкнено. Лінія зору більше не потрібна, щоб підхопити шип, коли гравець перекриває його. Виправлена ​​проблема, коли інколи ставав спайкбезповоротний. Виправлена ​​проблема, через яку деякі звіти гравців не надсилалися. Виправлені різні проблеми з підключенням голосового чату. Виправлені різні проблеми з підключенням текстового чату. Виправлено різні проблеми з неправильним станом гравця на соціальній панелі. Виправлена ​​помилка, через яку деякі гравці не могли вимагати запит після гри без повторної реєстрації. Виправлені проблеми з отриманням запрошень на вечірки. Виправлені прозорі піктограми карт гравців у вестибюлях користувацьких ігор. Виправлено скидання елементів керування для голосового чату в налаштуваннях. Виправлено дефолт голосу до автоматичної передачі для користувацьких ігор. Виправлено переривання голосу під час навігації за власними параметрами гри. Виправлено кілька проблем з локалізацією на екранах меню.