Опубліковано 2026-06-28
Зображення через Riot Games Поки виправляється одна помилка VALORANT, інша, здавалося б, з’являється на її місці.
Нещодавно гравець VALORANT поділився помилкою, яка перешкоджала реєстрації знімка голови. Причиною проблеми, здається, є десинхронізація анімації, яка відбувається після оснащення здібностей агента.
Тож мій постріл просто пройшов прямо через голову Бримстоуна, це для мене виглядає як велика помилка. Відео з близькими кадрами пострілу. від VALORANTУ кліпі було показано, як Сейдж чітко вистрілив у голову на Сірку. Відразу після того, як Сейдж натиснув на курок, куля пройшла через голову Сірки, але не завдала шкоди. Сірка встигла зреагувати, але Сейдж здійснив другий постріл, який забезпечив вбивство.
Riot Games швидко визнав цю помилку. “Існує помилка, коли анімаційні пози позбавляються клієнта & amp; сервера (вони не синхронізовані належним чином при перемотці сервера) », - додав керівник технічної інженерії для VALORANT Riot StealthyJesus.
Коментар з обговоренняКоментар RiotStealthyJesus з дискусії "Проблема Hitbox під час анімації".Хоча помилки досить часто зустрічаються на бета-стадіях будь-якої гри, проблема вже на радарі Riot. Однак це може спричинити незручності в рейтинговому режимі, який був випущений 30 квітня, оскільки початковий постріл видає позицію стріляючої сторони.
VALORANT все ще перебуває у закритій бета-стадії, і розробники Riot роблять все можливе виправити будь-які проблеми до офіційного запуску гри цього літа.