Як божевільна мета бот-лейн Ліги впливає на професійні АЦП


Опубліковано 2026-06-22



Фото через Riot Games

Riot Games внесли великі зміни в League of Legends безпосередньо перед початком Літнього Спліту 2018 року. Це був класичний випадок поганих термінів, схожий на переробку джаггернаута перед чемпіонатом світу 2015 року, що призвело до заборони команд Mordekaiser. Riot вже історію змінював мета Ліги саме в невідповідний момент.

Цього разу гравці, яких найбільше постраждали, зазнали шкоди від атаки. Погроми внесли значні зміни до стрільців, що викликало обурення серед професійних АЦП. Деякі команди навіть відмовлялися від своїх АЦП, змушуючи їх міняти місцями або навіть встановлюючи їх.

Пов’язане: Наскільки безумною є мета Summer Split? < / p>

Деякі команди все ще досягають успіху без серйозних змін, а бот-ланери все ще грають стрільців. Що насправді відбувається з роллю АЦП, і що, на нашу думку, відбудеться, коли ми наблизимось до Світів?

Не звикли змінювати Фото через [RiotІгри] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28971009098/)

Стандартна мета двосторонньої ботової смуги з дистанційним чемпіоном у супроводі підтримки була запроваджена європейським загоном Fnatic, який виграв перший чемпіонат світу з ADC Bora “YellOwStaR” Кім на Еше. Навіть тоді найсильніший стрілець часто вигравав ігри, бо міг керувати драконом і прибирати командні бої.

З тих пір АЦП був найбільш стабільною позицією в професійній грі. АЦП, як правило, доводиться вивчати лише кілька чемпіонів, і навіть ті, у кого є обмежені пули, часто мають безпечні режими очікування, на які можна повернутися. І зараз, коли це змінюється, АЦП не задоволені.

Команда Liquid ADC Yiliang “Doublelift” Пенг сказала в інтерв’ю ESPN, що “бути креативним - це круто, а різноманітність - це круто, [але] іноді гра просто не цікаво грати, і я думаю, що це лише одна з цих мета ".

Але деякі його однолітки на інших посадах не згодні. Doublelift навіть зізнався, що причина стрільців саме в цьомуповсюдно на бот-лінії було через їх відносну безпеку - зрештою, це безпечні чемпіони з більшою віддалею, такі як Кейтлін та Трістана, які справді домінували у професійній мета.

Тож деякі зміни є хорошими. Особливо приємно, що тепер доступні більш ризиковані чемпіони дальніх типів, такі як Езреал та Люсіан. Гравці на будь-якій іншій позиції мали більше змін, ніж АЦП, настав час навчитися адаптуватися.

Як вони адаптували Photo через [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/ lolesports / 27296300668 /)

Команди та гравці пристосувались до нової мета різними способами. Одним з найпоширеніших є те, що нинішній АЦП грає чемпіона без стрільби, будь то маг, як Бренд чи Зіггс, синець, як Ясуо чи Ірелія, чи щось інше, як Джанна.

Деякі команди навіть мали свої місця заміни ADC, щоб хтось досвідченіший у певному чемпіоні міг грати на бот-лінії. Ми побачили це, коли Ехо Фокс відправив Джонні "Альтека"Ру до верхньої смуги на доктора Мундо, відносно безпечного чемпіона, тому Хео "Хуні" Сун Хун міг би грати в бот-доріжку Ясуо.

Ще більш екстремальні команди, які прямо відправили свій стартовий АЦП. Ми всі дивувались, що Cloud9 робить, вибиваючи Захарі "Підлого" Скудері, але його ранні виступи на нестрільців в одиночній черзі були незначними. Тоді Fnatic підняв ситуацію на новий рівень, провівши двократний захисник ліги MVP Мартіна "Реклеса" Ларссона, щоб вони могли зіграти свого замісного топ-ланера на його місці.

Це спрацювало лише тому, що Fnatic має дві якості LCS верхні ланери. Для більшості команд адаптація не така вже й дика. Кай’Са досить зламана, і якщо її заборонять, Люсіан та Езреал - теж хороші варіанти. Жоден з них не може вбити Aatrox, і вони неефективні в облозі, але вони можуть триматися в смузі і добре справлятися в боях.

Для тих, хто шукає ще більшої безпеки, такі вибори, як Xayah, Varus та Ashe життєздатні. Жоден з них насправді не використовує новий Infinity Edge, якийвказує на те, що їм може знадобитися певна настройка. Але загалом є варіанти для гравців з обмеженим пулом чемпіонів.

Що далі Фото через [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/39995221535/)

Що зміниться змусив АЦП зробити це - навчитися трохи у своїх товаришів по команді. Для загального рівня майстерності гри добре, що гравці придумують різні ролі та грають у незнайомих позиціях.

"Це насправді дуже смішно", - сказав представник CLG Чой "Хухі" Дже Хен на ESPN. "Кожного разу, коли [ADC Trevor" Stixxay "Hayes] підбирає чемпіона, він запитує у мене чи [топ-менеджера Даршана Упадхяю] поради, і ми скажемо йому, що робити".

У Кореї це тип крос-позиційної гри є загальним. Лі "Факер" Санг Хьок нещодавно висловив впевненість у всіх п'яти ролях, а Чо "Мата" Се Хен. добре відомий тим, що має п’ять рахунків претендентів, кожен з яких грає різну роль. Тим часом Золотий Опікун АДЦ Метью "Вправно" Чень зізнався, що ухилявся від ігор в черзі, коливін не отримав бажаної ролі. Це не годиться ні для нього, ні для гри.

"Ми просто намагаємось багато ділитися знаннями, бо скрізь багато підборів", - сказав Юджін "Пабелтер" Парк команди Liquid інтерв'ю з ESPN. "Це не ексклюзивно для бот-лейн, це не єдиний приклад, але я думаю, що це те, що насправді важливо зараз, просто навчаючи одне одного".

Що стосується критичних АЦП, то зараз вони не відтворюються не важко зрозуміти, як вони могли повернутися в мета. Зрештою, дві основні причини того, що стрільці не є мета - коротший час гри та відсутність танків без імені Орн - не мають нічого спільного з фактичною смугою. Змінилася гра.

Але оскільки Riot продовжує збалансувати гру, а команди продовжують експериментувати, таких чемпіонів, як Kog’Maw та Twitch, слід грати. І коли зрештою танки повернуться, крит знову стане важливою частиною стандартного складу команди. Мета полягає в тому, що крит може бути корисним, але нівимагається. Коли це трапляється, професіонали, які навчились найбільше за цей період адаптації та справді вдосконалились, як грамотні гравці, повинні скористатися найбільшими перевагами.