Як керування смугою солодки робить його зіркою верхньої смуги


Опубліковано 2026-07-19



Фото через Riot Games

Управління хвилями міньйонів - одна з найосновніших навичок League of Legends. Навіть бронзові гравці знають, що вам слід штовхнути хвилю перед тим, як згадувати, і заморозити хвилю, коли ви позаду. Але тонкощі того, як саме розіграти смуги проти величезного числа чемпіонів, можуть отримати найкращі навіть досвідчені професіонали.

Ерік «Солодки» Рітчіса з Cloud9 - це лише його перша розділився на рівні LCS, і все-таки він продемонстрував потужну техніку управління в різних матчах. Його здатність грати на мапі та грати зі своєю командою є головною причиною того, чому Cloud9 все ще залишається найкращою командою цього року після втрати попереднього топ-лідера, Юнга "Імпакт" Еон-Йонга, одного з найбільш високооплачуваних гравців у лізі. < / p>

Ми розглянули деякі ситуації, коли управління хвилями солодки допомогло йому виграти лейн і перенести свою команду.

Заморожування для вбивства

Одна з найбільших ігор солодки у розкол відбулася через пару тижнів тому проти Clutch Gaming. Мало того, що Клатч був тутсуперечка в плей-офф, але у них також був новачок-початківець Колін "Соло" Ернест. Це було б чудовим випробуванням майстерності Солодки проти когось із подібним рівнем досвіду.

Солодка взяла нестандартний вибір у Кледі, сподіваючись знущатись над Солоним Сіоном і стати роздвоєним невіреєм. Але Клатч не збирався приймати побиття сидячи. Обидва джунглери вирушили на верхню смугу після першого очищення. Солодка потребувала свого джунглера, щоб допомогти йому проштовхнутися і отримати дострокове відкликання. Оскільки Solo's Ornn міг створювати предмети в смузі, налаштування відкликання солодки було б критично важливим для Cloud9.

Але там був і Нам “LirA” Clutch Tae-yoo, а це означало, що дует Cloud9 не зміг повністю завершити штовхнути і забрати своїх прихильників у вежу зчеплення. Це повернуло контроль Соло, і він ледь не взяв соло вбивство з прислужниками на своєму боці.

Солодка залишилася в живих, відкликана і телепортована назад до прислужника, проте, не даючи хвилі вийти з його вежі діапазон. Потім він влаштував прекраснузаморозити, дочекавшись останнього моменту, щоб атакувати прихильників.

Screengrab через [Riot Games] (https://www.twitch.tv/videos/232778215)

Чотири прислужники - це те, що потрібно, щоб заморозити провулок. Поки чотири прислужники з хвилі супротивника залишаться в живих, коли всі союзні прислужники з хвилі належним чином, хвиля буде утримуватися в однаковому положенні. Це простіше зробити з прислужниками заклиначів, бо прислужники ближнього бою - ідіоти - багато часу вони блукатимуть під баштою, що накручує твій заморозок.

Солодка не зіпсувала це. Коли через кілька хвилин Денніс "Свенскерен" Джонсен їхав назад, через те, де була хвиля, Соло був мертвий ще до того, як він про це знав.

Годований Клед означав закінчення гри для зчеплення. Керування хвилею солодки допомогло Cloud9 перемогти у грі.

Залишатися в живих

Це цікаво, коли на шляху є замерзла смуга та допомога в джунглях, але це трапляється не в кожній грі. Іноді суперники отримують допомогу в джунглях і беруть під свій контроль. Найголовніше, щобпам’ятайте, що в цих випадках слід не панікувати. Втратити кілька прислужників - це нормально, навіть повна хвиля. Але поки ви спілкуєтеся зі своєю командою і отримуєте допомогу в джунглях, кожна ситуація може бути виправлена.

За тиждень до цієї гри Clutch Cloud9 зіткнувся з TSM та ветераном-топ-кенером Кевіном “Hauntzer” Ярнеллом, одним із найкращих в регіоні. Хаунцер зміг завчасно промерзнути смугу, і з прихильниками, що наполягали на нього, Солодці не залишалося іншого вибору, як пройти повз річку.

Це не означає, що він мав бути ідіотом у цьому. Він розумно опустив рожевий підопічний у річкову щітку, щоб заперечити бачення TSM. І хоча він не міг перешкодити його хвилі повільно виштовхуватися, він грав надзвичайно обережно, лише крокуючи вперед, коли це було вкрай необхідно. Нарешті, Свенскерен знав, що Солодка потребує допомоги, щоб штовхнути, і знаходиться на верхній стороні карти. Це створило солодку для дивовижної втечі.

Солодка живе, і Свенскерен з’являється якраз вчасно, щоб Cloud9 здобув два вбивства! З середнім і ботом програє, цебуло якраз тим, що їм потрібно, щоб повністю змінити ситуацію. Якби Солодка там загинула, гра цілком могла б закінчитися, коли Cloud9 зіткнувся з трьома програними смугами.

Майбутнє світле

Залишившись лише тиждень у спліті, Солодка має нагороду «Новачок Спліту» але зашитий. Він був усім, що йому рекламували, після його виступу в серії Challenger.

Йому ще є що вдосконалити. Найкращі топ-ленери в регіоні, включаючи Hauntzer і Hecho "Huni" Seung-hoon від Echo Fox, все ще можуть отримати найкраще з нього. Можливо, йому все ще сняться кошмари від того, як Хуні зловживав проти нього на замерзлій смузі під час їх останньої зустрічі.

Але майбутнє для цієї дитини світле. Якщо він зможе продовжувати грати в міцну фундаментальну Лігу, маючи випадковий хист до драматичної гри, він може допомогти створити Cloud9 на роки конкурентного успіху. Їхні попередні проекти, включаючи Ніколая Дженсена та Енді "Смузі" Та, перетворились на абсолютних зірок, мабуть, найкращих на своїх позиціях уНС. Якщо Солодка продовжує вдосконалюватися, він може приєднатися до них як останній успіх Cloud9.