Величезні зміни героїв зараз транслюються в Overwatch


Опубліковано 2026-06-10



Зображення через Blizzard Entertainment

Цю статтю пропонує вам StatBanana, найкращий інструмент стратегії Overwatch.

Програма Overwatch прагне по-справжньому змінити гру завдяки широкому списку загальних та специфічних для героїв змін, які з’являться сьогодні.

Баптист, 30-й герой гри, також сьогодні приєднується до активних серверів. Всі ці зміни були протестовані на Public Test Realm (PTR) протягом останніх кількох тижнів, щоб збалансувати їх для живих гравців. Усі вони миттєво доступні в будь-якій частині Overwatch, включаючи режим конкуренції. Однак Baptiste не буде доступний у конкурентному режимі щонайменше тиждень.

Ось все, що вам потрібно знати про патч.

Загальні зміни

Пошкодження типу променя (наприклад, від Зари Частинна гармата) тепер зменшується на 20 відсотків при попаданні в броню. Збитки з часом, такі як атаки, подібні до Видобувної копанки Вдівника, будуть більш стійкими при взаємодії з бронею. Поштовху також було зроблено більшепослідовний. Літаючих героїв, таких як D.Va, тепер можуть відкидати такі герої, як Лусіо, і сповільнювати їх.

Посилення шкоди, чи то від Батиста, чи від іншого героя, тепер застосовується тоді, коли вистрілює снаряд, а не коли він потрапляє в ціль. Нові звуки були ввімкнені, щоб допомогти гравцям визначати різні види хітів. Коли ви потрапляєте в хіт, який збільшує шкоду, відтворюється новий металевий звук із високим тоном. Новий приглушений звук лунає, коли потрапляє хіт, але зовсім не завдає шкоди; хороший приклад, коли потрапляння потрапляє через Поле безсмертя Батіста і не завдає шкоди персонажу.

Зміни героїв

Ана

Миттєве загоєння Nano Boost зменшено з 300 до 250.

Doomfist

Rider Uppercut і Seismic Slam мали свої перезарядки зменшено з 7 до 6 секунд.

Hanzo

Радіус виявлення Sonic Arrow збільшився з 7 до 9 метрів.

Джункрат

Збиток Джункрата збільшено; його збиток від удару Frag Launcher збільшився з 40 до 50.Але його остаточна версія RIP-Tire заряджається довше, оскільки вартість була збільшена на 10%.

Lúcio

Ефекти Speed ​​Boost були зменшені при переході через Crossfade (з 30% до 20%), а збільшення швидкості Boost Amp It Up зменшено з 70% до 50%. Бафф швидкості Wall Ride збільшився з 20% до 40%, і хіти Sonic Amplifier - інакше їх називають "boops" - тепер будуть враховуватись в Offensive Assists.

McCree

Збиток "Молот молота" зменшений з 55 до 50, але остаточний результат "Deadeye" від McCree отримує величезний ефект: збиток збільшився з 275 до 550 після блокування на цілі протягом 1,5 секунди.

Mei

Первинний вогонь (Ендотермічний вибух) збільшився з 2,25 до 2,75, або 45/55 шкоди за секунду. Здоров’я Крижаної стіни зменшено з 500 до 400, що полегшує її руйнування.

Мойра

Зцілення від Biotic Grasp збільшено. Зцілення з часом збільшилось з 3 до 4 секунд, а загальне загоєння збільшено з 50 до 65.

Оріса

ЗлиттяШтраф руху водія під час стрільби зменшено з 50% до 30%.

Pharah

Мінімальний збиток від вибуху збільшився з 16,25 до 20; це зворотня зміна декількох латок тому, яка зменшила збиток від первинного вогню.

Жнець

Пасивне загоєння жнива, отримане від заподіяння шкоди, зменшено з 50% до 40%.

Солдат: 76

Пошкодження пульсової гвинтівки збільшено з 19 до 20, і кінцевий тактичний козирок Солдата тепер може націлювати RIP-шину та поле Безсмертя Батіста. Затримка перед запуском після використання Sprint зменшена з .5 до .3 секунд.

Sombra

Під час злому медичних пакетів необхідний час тепер скорочується вдвічі.

Symmetra

Основний пошкодження проектором Photon Projector збільшується на 20% швидше.

Torbjörn

Його базовий стан здоров’я збільшено на 50 броні до 250 максимальних станів здоров’я, але приріст броні від Перевантаження зменшено зі 150 до 100.

Видотворця

тепер виявляє ворогабари здоров'я, але скасовується після смерті.

Wrecking Ball

Увімкнення Adaptive Shield більше не скасовує режим рулону, тому Wrecking Ball може бронюватися і продовжувати рухатися.

Заря

Внаслідок чергового вогню частинки Гармати радіус вибуху змінено на 2 метри, незалежно від рівня енергії. Раніше він масштабувався з енергією вищого рівня.

Zenyatta

Orb of Destruction, або первинний вогонь Zenyatta, збільшив шкоду з 46 до 48. Ефекти Orb of Discord зменшені з 30% до 25%.