Hungrybox закликає Nintendo підтримати Super Smash Bros.


Опубліковано 2026-07-10



Screengrab через Beyond The Summit

Хуан «Hungrybox» Дебієдма виграв Smash Summit 9 сьогодні, але замість того, щоб говорити про свою виступ у турнірі під час виступу свого переможця, він витрачав час на прохання організацій спонсорувати гравців та закликати Nintendo безпосередньо.

Він зробив це не таким чином, щоб мав образити когось із розробників Super Smash Bros., натомість він сказав, що має на увазі майже кожен гравець Smash, який коли-небудь намагався перевернути гру в кар’єру. Він просто попросив компанію підтримати конкурентну сцену.

Nintendo ніколи не була компанією, зацікавленою в конкурентних аспектах її назв, і доходила до того, що відверто коментувала, що не збирається вкладати більше грошей в еспорт, коли справа стосується ігор, які вона випускає . Компанія більше зосереджена на відкритті своїх ігор для якомога ширшої аудиторії, незалежно від досвіду, а це означає, що вона залишає Super Smash Bros. Melee, Ultimate та навіть менші сцени, такі якSplatoon 2 висушити.

Хбокс знав, що він завдає удару чимось, що намагалося зробити ціле співтовариство майже два десятиліття, але він хотів ще раз звернутися до Nintendo з приводу неймовірної події, яка сталася просто загорнуті.

"Я знаю, що це, мабуть, постріл у темряві, але я все одно спробую, бо за цим спостерігає багато людей", - сказав Хбокс. "Я дуже хочу, щоб якщо хтось із корпорації Nintendo спостерігав за цим зараз, якщо хтось бачив, скільки ажіотажу можуть викликати ці набори, просто дайте шанс Мелі".

Добре задокументовано, що Nintendo ніколи не хотіла, щоб Melee досягла успіху в якості конкурентного титулу, аж до спроби вилучити його з Evo 2013 після того, як спільнота підтримала гру настільки, щоб повернути її до складу . Але це не означає, що всі гравці втратили надію на те, що компанія врешті-решт передумає і повернеться, щоб допомогти грі стати еспортом першого рівня, як показують її цифрибути.

Hbox, будучи одним із кількох професіоналів ближнього бою, які брали участь у турнірах Nintendo та виступають на інших заходах компанії, явно є одним з оптимістів - навіть якщо Меле не присутній на цій картині.

Дякую @LiquidHbox за те, що сказали, про що ми всі думаємо.

"Nintendo, я повинен сказати, я люблю вас, хлопці, але ви єдині, хто не вкладає реімгів на сцену"

Давно минуло, що Nintendo підтримує Smash кіберспорт. pic.twitter.com/5jhe1oYJUK

- Бен Голдхабер (@FishStix) 17 лютого 2020 р.

«Навіть якщо це просто Ultimate, підтримайте Ultimate сцену, підтримайте Smash сцену загалом», - сказав Хбокс. “У вас є люди, які день у день транслюють, складають контент, змагаються, їздять на турніри, і ми все це робимо на низовому рівні. У нас є Beyond the Summit, тому що вони збирають гроші ... але Nintendo, я повинен сказати, я люблю вас, хлопці, але ви єдиний, хто не вкладає реімгів на сцену ".

Глядачі як в ближньому бою, так і в Ultimate майори, які конкурують з киберспортом з багатьмабільші гроші у призовому фонді, такі як Call of Duty та інші бойові ігри, такі як Street Fighter V. Від гравців та організаторів турніру залежить знайти спонсорів, скласти призовий фонд та забезпечити безперебійне проведення заходів без допомоги Nintendo.

Ця підтримка на низовому рівні - єдина причина, через яку Smash є наполовину менш популярною, ніж зараз, адже без неї всі найкращі гравці переходять до інших ігор, які насправді можуть підтримувати своїх гравців.

"Подивіться на Capcom Cup, подивіться на це святкування, подивіться на кожну іншу гру, подивіться на Fortnite", - сказав Хбокс. “Це той крок, якого ви пропускаєте, і якби ви це зробили, культура та вдячність, які отримуєте ви, хлопці, не були б жодними, на відміну від того, що ви коли-небудь отримували. Тож, сподіваюся, ви слухаєте, я знаю, що це, мабуть, кадр у темряві, але, будь ласка, підтримайте турніри Smash ".

Для когось, кого багато шанувальників вважають лиходієм Меле, Hbox використав свою час спробувати змусити Nintendo послухати, навіть якщо це такнавряд чи компанія змінить свою практику лише на основі одного гравця. Nintendo переходить від Melee з моменту випуску Smash Brawl у 2008 році.

Пов’язане: HugS коментує відмову Nintendo підтримувати Super Smash Bros. / strong>

У Nintendo є кілька методів, які компанія використовує для підтримки Ultimate, але до цього часу це було рівнозначно наданню переможцю Evo Japan 2020 спеціального Pro Controller і залученню кількох людей до фактичні турніри, якщо вони добре працюють в офіційних онлайн-змаганнях. Що, хоча це і не нічого, повністю затьмарює кожен інший розробник файтинг-ігор, навіть якщо їхні ігри не притягують половину конкурентів чи глядачів.