Джетт пояснює зміни Scuttle Crab на PBE League


Опубліковано 2026-06-09



Зображення через Riot Games

Схоже, наш улюблений краб на Summoner’s Rift переживає досить суттєві зміни в публічному бета-середовищі League of Legends. Незважаючи на те, що це не згадувалося в примітках до виправлення PBE, таймер ікру Scuttle Crab змінено з двох хвилин на гру на три хвилини 15 секунд.

Джошуа "Джетт" Лісман, колишній заклинач LCS, взяв до Reddit пояснити деякі зміни в крабі. "Мета цієї зміни - зменшити розчарування, спричинене надзвичайно ранньою залежністю, яку джунглери мають від лайнерів для допомоги Scuttle Crab", - сказав Джетт. - "Це часто створює вимушений конфлікт, коли більшість гравців знаходяться на другому або навіть на першому рівні".

Отож, шаттл-зміни, по суті, є лише черговим нерфом джунглів, якщо до джунглів не надходить EXP як компенсація

- Крістіан Рівера (@IWDominateLoL) 19 квітня 2019 р.

Прямо зараз, рано очищення джунглів було продиктовано крабом, оскільки багато гравців люблять схопити одного раніше, щоб забезпечитибачення та тиск для тієї сторони карти. Однак джунглерам із слабкими наборами на початку гри буде важко забезпечити Scuttle Crab, а це означає, що джунглеру буде потрібна допомога з боку своїх ланерів. Це не тільки змушує пасажира відмовитись від власного досвіду роботи в смузі, але це може також підштовхнути їх до небажаного рівня одного-двох поєдинків.

Джатт пояснив, як у своєму зміненому стані час ікру Rift Scuttler надає джунглям більшу гнучкість у тому, що вони можуть зробити до трьох хвилин. Через три хвилини як джунглери, так і прохідники будуть приблизно на рівні трьох або чотирьох, а це означає, що їм потрібно буде вирішити, чи повністю розчищатись, чи йти в магазин, чи спробувати взяти Краба-Шаттла перед тим, як відступити.

Зрештою, Джетт каже, що він все ще намагається знайти солодке місце, яке не змушує гравців брати участь у справжніх ранніх поєдинках, але все одно заохочує ігровий процес, який випливає з такого важливого раннього табору, як Rift Scuttler.
< / p>