Джетт пояснює, чому Рівен не відразу ж нервує


Опубліковано 2026-07-20



Зображення через Riot Games

Якщо спільнота League of Legends любить щось обговорювати, це команда балансу Riot Games. Протягом останніх кількох днів багато гравців наголошували на, здавалося б, високому рівні виграшу Рівена і вимагали нервів. Хоча деякі скандалисти вже детально пояснили Рівен, Джошуа "Джетт" Лісман останнім часом додав свій голос до обговорення.

У своєму повідомленні Reddit, яке відбулося раніше сьогодні, Джетт пояснив поточний стан чемпіон і чому, на даний момент, Рівен не нервує. Цього сезону Riot розглядає чотири різні рівні гри, перш ніж прийняти рішення про баффство або нервацію чемпіоном. За словами Джетта, ці категорії поділяються на основі майстерності більшості гравців, висококваліфікованих гравців, елітних гравців та професійних гравців.

Я щойно опублікував "Як працює Рівен?" на Reddit: https: //t.co/62u0EU2TTu

- Джош Лісман (@TL_Jatt) 13 березня 2019 р.

У кожній категорії Джатт сказав, що команда з балансу розглядає статистику як виграшшвидкість, швидкість відтворення та швидкість заборони. Якщо ці цифри завищені в усіх чотирьох категоріях, чемпіон, швидше за все, отримає нерф і навпаки за бафф. Коли цей метод балансування застосовується до Рівен, Джатт сказала, що вона не зовсім відповідає критеріям для нерфа.

Хоча деякі гравці стверджують, що Рівен має досить високий рівень виграшу, щоб становити нерв, Джатт сказала, що це не це цілком правда. Згідно з "внутрішніми даними", які, за словами Джетт, є більш точними, ніж інші рейми, Рівен має виграш у 50,2 відсотка для більшості гравців і 52 відсотки виграшів для гравців, що мають рейтинг вище, ніж платина. Незважаючи на те, що ці цифри недостатньо високі для негайного нерву, Джатт сказала причину, чому деякі гравці все ще можуть відчувати, що вона переможена.

Пов’язане: розробники Riot пояснюють нові зміни PBE для Teemo

Якщо розбити коефіцієнт виграшу Рівен лише по регіону, очевидно, що рівень її виграшу набагато вищий у Північній Америці, але не в інших регіонах. На північноамериканському сервері Rivenв даний час рівень виграшу становить 53,3 відсотка, а заборона - 35 відсотків. Лише за цими цифрами Джетт сказав, що нерф має сенс. Проте рівень заборони Рівена в інших регіонах значно нижчий. Рівень заборони Рівена становить 28,3 відсотка як на серверах EUW, так і на BR, 12,1 відсотка в КР та 9,3 відсотка у ВР.

Через загальну різницю, Рівен не входить до першого списку нерфов на момент. Jatt дійсно сказала Riven "їде надзвичайно близько до nerf лінії," але. Наразі гравцям доведеться чекати майбутніх виправлень, якщо вони хочуть нерф на Riven.