Помилка стрибка запобігає пошкодженню падінням у CS: GO


Опубліковано 2026-06-11



Зображення через клапан

Стрибки з присідком та сподівання на бік є важливими частинами руху в CS: GO. Ці методи дозволяють гравцям швидше орієнтуватися на карті та діставатися до вищих локацій без посилення. Але нещодавно виявлена ​​помилка стрибка забезпечує додаткові переваги, заперечуючи всі збитки від падіння та збільшуючи відстань стрибка.

BananaGaming опублікував відео, яке пояснює нову помилку та те, як її можна використовувати в грі. Коли гравець стрибає з високого місця, він отримає певний збиток від падіння, виходячи з дистанції падіння. Помилка стрибка дозволяє гравцям виконати другий стрибок безпосередньо перед посадкою, що заперечує всі пошкодження і підтримує імпульс і швидкість. Якщо гравець може затримати час відпускання кнопки присідання та правильно виконати новий стрибок, він може виконати набагато довший стрибок, який може допомогти орієнтуватися на карті.

У відео BananaGaming показує, як помилку стрибка можна використовувати для очищення середньої смуги на Mirage, що неможливо без експлойта. Він також показав, що кидаєнебо на Нуке і заперечуючи всі збитки. Помилка може використовуватися в декількох сценаріях, щоб забезпечити ненавмисну ​​перевагу для користувача.

Помилка присутня у грі вже деякий час, за словами гравців у розділі коментарів. Деякі гравці заявляють, що використовують помилку, коли сподіваються, але не знають, що вона відміняє шкоду від падіння. Інший гравець сказав, що вони мають 5000 годин роботи в CS: GO, але не знали, що помилка існує.

Нове відео привернуло багато уваги до стрибка, що може спричинити його виправлення в майбутньому оновленні. Вболівальники все ще можуть потренуватися і використовувати помилку, щоб отримати перевагу в змагальних матчах.