Опубліковано 2026-06-07
Зображення через Riot Games
Ця стаття представлена вам LoLwiz - додатком статистики в грі №1.
Ліга легенд, патч 8.7 прибуде завтра на реальних серверах, і, незважаючи на те, що це патч менше 8,6 чи 8,4, в офіційних примітках до виправлення є трохи для пожування.
На цьому тижні гравців чекають деякі монументальні зміни щодо рун , предмети, чемпіони і навіть прислужники, які змусять їх адаптувати свій геймплей, що, в свою чергу, також повинно змінити мета. Багато змін цього тижня змусять мета віддавати перевагу лише чемпіонам, які можуть найшвидше очищати хвилі міньйонів, що відкриє двері для більшої кількості одноцільних магів, вбивць та стрільців.
Новий великий Тут також є оновлення масштабу Irelia, що включає всі нові здібності, новий дизайн, нові скіни та нову озвучку.
Ось п’ять речей, які ви обов’язково повинні знати, переходячи до виправлення цього тижня. p > 1) Irelia
Нова, блискуча Ireliaнадійде в патчі 8.7, але лише трохи пізніше, що, швидше за все, означає або кінець цього тижня, або початок наступного тижня. Подібно до Суейна, Евелін, Ургот та решти масштабних оновлень 2017 року, оновлення Ірелії по суті повністю переосмислює її характер.
Вона отримуватиме нові скіни, здібності та майже все інше . Щоб отримати докладні відомості про кожен аспект її нового дизайну, перегляньте наш повний і вичерпний перелік змін, випущених в патчі 8.7.
Ірелія задумана як сутичка або синяк із великими пошкодженнями, подібно до того, як Фіора в її теперішньому держава. Деякі дивні нарощування накопичувались протягом усього часу на PBE, однак, як ударена AP Irelia, що можливо завдяки високому масштабуванню AP на більшості її здібностей. Вона набагато складніша за стару Ірелію, але також набагато веселіша, тому обов’язково спробуйте.
2) МіньйониЗараз, поточна мета Ліги майже повністю продиктована тим, які чемпіони може найшвидше очистити хвилі прислужників.Вам потрібно або очистити хвилі, щоб уникнути їх від вашої вежі, щоб утримати опонента на смузі в роздвоєному натисканні, або вам потрібно штовхнути свої хвилі, щоб дати собі час бродити по карті, роблячи п’єси, не втрачаючи зайвого досвіду. Найкращі очищувачі хвиль - це найсильніші чемпіони, у багатьох випадках.
Riot хоче змінити це, однак, змусити чемпіонів більше взаємодіяти в смузі, крім простого відштовхування прислужників та відступу або відштовхування прислужників виїзд на іншу смугу. Основними цілями змін цього року на міньонів є облога та суперміньйони. Тепер облогові прислужники коштуватимуть значно більше золота, і їх буде набагато важче вбити. Це змусить вас залишатися в смузі, щоб захистити їх, оскільки вони будуть коштувати стільки ж золота, скільки міні-об’єктив.
Ви також будете схильні перебивати свого ворога, щоб він теж не вбив їх, що стимулює гравців битися більше в лінії. Якщо зупинити ворога, щоб той не взяв його облогового прислужника, коли він наклав свій власний удар, ви можете отримативеличезний приріст тиску, оскільки кожен облоговий прислужник коштуватиме 60 золота, збільшуючись на три золота за три хвилі. Супер міньйони будуть коштувати стільки ж. Золото та золото за хвилю як на ближньому бою, так і на прислужниках заклиначів також налаштовуються, але не настільки сильно.
3) РуниУ цьому патчі змін набагато більше, ніж у декілька виправлень, але найважливіші оновлення надходять для Manaflow Band та Presence of Mind, які фундаментально та механічно змінюються, а також весь шлях Resolve.
Band Manaflow тепер збільшить вашу максимальну ману на 25 кожного разу, коли ти вражаєш ворога здатністю, максимум до 10 разів, ніби як чергова Сльоза Богині. Після посадки 10 здібностей і досягнення максимальної мани 250 ви будете відновлювати один відсоток своєї відсутньої мани кожні п’ять секунд. Це означає, що більше не буде повернено мани за здібності, але руна буде набагато надійнішою, не жертвуючи своїм впливом на гру.
Присутність Розуму будетепер відновіть ману при видаленні, а також зменште час відновлення вашого кінцевого на 10 відсотків, що є абсолютно новою функцією. Це буде поєднуватися з Ultimate Hat, щоб надати чемпіонам з величезними стрибками потужності, такими як Vi, Rengar та Veigar, набагато більше потужності в поточній мета.
Крім того, шлях Resolve оновлюється повністю. Тепер, замість того, щоб отримати рівну кількість здоров’я, вибравши шлях Розв’язання як ваш основний або вторинний шлях руни, ви на початку отримаєте дуже невелику кількість здоров’я, яке буде масштабуватися відповідно до вашого рівня. Це означає, що на початку гри ви станете набагато вибагливішими, але в кінці ви насправді опинитесь більш тонкими.
4) ЧемпіониЦей патч мав бути невеликим, щоб його можна було зберегти відповідає графіку Riot щодо випуску одного великого оновлення для кожного другого патчу, оскільки Patch 8.6 був великим. Однак із великою кількістю змін до чемпіонів, предметів, рун та іншого, патч 8.7, безумовно, значний. У поєднанні зОновлення Irelia, зміни міньйонів та руни, ці зміни чемпіонів переносять цей патч у сферу “великого патча”, незважаючи на те, що він не відповідає графіку.
Серед довгого списку змін балансу є нерфи до пара проблемних чемпіонів, таких як Шако, Суейн та Олаф, а також бафи для деяких неефективних джунглерів. Повний список усіх змін у чемпіонах див. У нашому докладному висвітленні майбутнього патчу.
5) Скрині майстерної роботиЦього тижня Riot додає до гри новий тип лутбоксу, який поєднується із звичайними Скрині Hextech. Ці нові скрині Masterwork трохи дорожчі на 225 RP кожний, але вони гарантовано містять косметичні предмети, що означає відсутність осколків чемпіонів.
Це зовсім не впливає на ігровий процес, але один із Найбільша помилка спільноти щодо здобичі Hextech полягає в тому, що сундуки Hextech, які в основному рідкісні, іноді можуть містити осколок чемпіона для вже наявного у вас чемпіона, що робить його почуттям нікчемним і не має сенсу. Скриніякі містять лише косметику, можливо, допоможуть виправити цю скаргу, але оригінальні скрині Hextech все ще будуть у грі, тож, можливо, ні.