Гравець ліги виявляє, що у прихильників червоних бокових гармат на 20 менше дальність атаки, ніж у синіх


Опубліковано 2026-06-29



Зображення через Riot Games

League of Legends вже більше 10 років, але його база гравців все ще з'ясовує багато різних речей про гру та її процеси. Наприклад, нещодавно один гравець виявив, що у прихильників червоних бічних гармат було на 20 менше дальності атаки, ніж у гарячих прихильників синьої сторони.

У цій публікації гравець надав кілька доказів для підтвердження своїх вимог. Одним із прикладів, який вони підняли, було те, що якщо у вас є два протилежних гарматні прислужники, які досягли один одного без втручання, вони не будуть атакувати один одного одночасно. Натомість синій міньйон, як правило, атакує першим.

Фрагмент даних гарматного міньйона у файлах гри також підтверджує ці твердження. Повідомляється, що прихильники червоних бічних гармат кодуються з дальністю атаки 280, тоді як сині гармати мають 300 дальності атаки.

Остаточне випробування передбачало, що гравець використовував здатність Синдри W, щоб підібрати гармати-гармату і кинути її різними способами. відстані. Якщо міньйон атакує без необхідності йти вперед,тоді гравець кинув його в діапазоні атаки. Якщо йому потрібно рухатись вперед, місце кидка знаходилося за межами дальності атаки.

Стоячи на тому самому місці і кидаючи гармату в однакові місця, гравець виявив, що при максимальному дальності кидка синій бічній гарматі не потрібно рухатися вперед, щоб атакувати Синдру, тоді як червона бічна гармата повинна трохи штовхнути вперед, щоб потрапити в діапазон.

Популярний творець контенту Ліги Вандіріл, як відомо, випробовує і розсуває межі різних чемпіонів. Після кількох випробувань міньйонів, він також помітив, що синій стороні сприяє пристойна сума.

Це велике відкриття, тим більше, що управління хвилями - це така величезна частина вищої гри в Ело та професійної ліги. У повідомленні також стверджується, що ця помилка була в коді гри з альфи в 2009 році.

Оновлення 27 липня 15:40 CT: Riot визнав цю помилку і буде розгортатися виправлення в патчі 10.16.