Опубліковано 2026-06-16
Зображення через Riot Games Riot Games докладає значних зусиль, щоб дозволити гравцям Legends of Runeterra бути успішними, не витрачаючи гроші it - і починається з нагород та прогресу.
Проектування проекту LoR Райан Сьогодні “RyscG” Гіліані детально розглянув систему винагород та досвід роботи в цифровій картковій грі у своєму повідомленні в блозі, деталізуючи, що саме можуть зробити гравці, щоб заробити виграш, не розбиваючи банк.
Нагороди Карти, капсули та скрині
Зображення через Riot Games Капсули та скрині - це основна система винагород, яку гравці пропонують заробляти на картах та осколках. Інфографіка детально описує те, що входить до кожного елемента. Капсули пропонують картки різної рідкості в залежності від модернізації та скринь високого рівня, що роздають Капсули для ще більшої винагороди.
Капсули, скрині та картки можуть бути оновлені до вищих раритетів, коли вони розкриті. І гравці не можуть розблокувати більше трьох копій будь-якої окремої картки.четверта копія будь-якої картки LoR буде замінена на Осколки або перенесена на іншу карту тієї ж рідкості.
Регіональні нагороди
Зображення через Riot Games Гравці LoR можуть розширити свої колекції, розблокувавши картки з конкретних регіонів шляхом накопичення досвіду. Регіон можна покинути, щоб у будь-який момент почати прогресування в іншому регіоні, тому гравці не змушені завершувати його перед тим, як рухатись далі.
Гіліані також розбив, які винагороди можуть отримати гравці, заповнивши будь-який окремий регіон .
Один рідкісний підстановочний знак Один епічний підстановочний знак Один чемпіонський підстановочний знак Два випадкові епічні Один бронзовий сундук Один срібний сундук Два золоті скрині Два платинові скрині Один діамантовий скринька Дві капсули Дві дикі капсули Дві епічні капсули Два капсули чемпіона регіону гравцям потрібно досягти рівня 20 із загальною кількістю 52 500 XP, а досвід, необхідний для підвищення рівня, на 250 XP порівняно з останнім. Сейф
Зображення через Riot Games Гравцірозблокувати сундуки у сховищі, які модернізуються залежно від того, скільки досвіду ви заробили за попередній тиждень. Після того, як гравці досягнуть рівня 10 або вище, їм гарантовано картку чемпіона та три скрині високого рівня. Система Vault функціонує, винагороджуючи час гри, а не скільки грошей ви вкладаєте в гру.
XP та прогресіяРозробники LoR внесуть деякі зміни в те, як прогресія працює вперед.
Немає бонусних символів підстановки для початку. Ці узагальнюючі символи призначені для гравців попереднього виправлення патчів, щоб вони негайно створили будь-яку колоду та продемонстрували весь спектр можливостей LoR протягом тижня. Riot планує скинути прогресію - включаючи знищення цих підстановочних знаків - в якийсь момент між цим і запуском. Один щоденний квест на день. Перший патч попереднього перегляду мав досить поширену помилку, коли гравці могли отримати більше, ніж звичайна кількість квестів на день. Зараз цю помилку виправлено. XP для збитку буде набагато вищим. Це потенційно може змінитися, але для закритої бета-версії наступного року,Втрати PvP дадуть 100 XP, а втрати AI - 50 XP, порівняно з 25 XP для будь-якого, як у цих патчах попереднього перегляду. Більше винагород XP. Riot ще не готовий ділитися деталями, але компанія має деякі особливості у розробці, які додадуть трохи більше XP до системи прогресування загалом.Гравці можуть скористатися операцією накладання карт LoR у наступному патчі попереднього перегляду, запланованому на запуск 14 листопада.