Легенди про Runeterra Patch 1.5 стосуватимуться відключення та недоліків


Опубліковано 2026-07-11



Зображення через Riot Games

Ряд змін у Legends of Runeterra Patch 1.5 будуть спрямовані на останні проблеми, що призвели до метаігри, в яку гравці не були зацікавлені грати.

Колоди Aggro LoR включені зростання після випуску нового сезону Фортуни, як і повзання потужності через нещодавні помилки від виправлення 1.4. Додавання такої нової механіки, як Nab, яка з’явилася разом з Bilgewater та Season of Plunder, також нахилило деяких гравців до такої міри, що в мета вже не цікаво грати. Провідний дизайнер LoR Стів Рубін вчора ввечері звернувся до цих питань у Twitter, сказавши, що команда працює над збалансованою мета з Patch 1.5.

Ми, швидше за все, зосереджуємось більше на нерфах, ніж зазвичай для наступного виправлення.

Важливо повернути кругообіг та вирішити проблему відключення потужності, що виникає внаслідок нової механіки, регіонів та стримувати важкі зміни балансу.

Сподіваємось, ми можемо вирівняти ефективність порівняно з мета синергії !

- Стів Рубін (@RubinZoo) 1 липня,2020

Патч 1.4 був важким, намагаючись оживити епічні юніти та чемпіонів, які не бачили ігрового процесу. Це призвело до деяких проблем із відключенням енергії, які команда LoR планує вирішити у виправленні 1.5 із акцентом на нерфах.

«Важливо повернутися назад та вирішити проблему відключення потужності, яка виникає внаслідок нової механіки, регіонів та пом'якшити важкі зміни балансу », - сказав Рубін.

Реакція Рубіна на проблеми, пов’язані з крипом влади, показує, що команда LoR постійно обізнана з думкою спільноти щодо того, як працює мета, і що вони готові внести корективи за потреби. Жодних інших подробиць щодо того, які чемпіони, заклинання чи юніти отримають нерфи в майбутньому патчі 1.5, не виявлено. Цей патч планується набути чинності 8 липня.