Давайте поглибимось із переробкою Symmetra


Опубліковано 2026-07-03



Зображення через Blizzard Entertainment

Symmetra назавжди змінилася завдяки її другій переробці з часу випуску Overwatch два роки тому.

Довгоочікуваний капітальний ремонт був завантажений на тест Overwatch сервер вчора. Зміни серйозні, імовірно, це найбільша доробка Overwatch з моменту запуску. Symmetra більше не віднесена до категорії підтримки, натомість вона розміщена прямо в новоствореній класифікації шкоди - суміш героїв DPS та оборони. Blizzard зробила ці корективи, щоб зробити її "більш життєздатною у більш складених командах і картах", за словами розробника Overwatch Джеффа Голдмана. Її комплект повинен бути більш придатним для нападу та захисту.

Ось, що було відрегульовано.

Пов’язане: Overwatch вітає нещодавно перероблену Symmetra до тестового сервера

Photon Projector, основний вогонь

Первинний вогонь Symmetra більше не фіксує ворогів - він зараз набагато більше схожий на зброю Зарі, стріляючи прямим пучкоменергія назовні в лінію. Вона завдає набагато більше збитків, а дальність дії зброї збільшена до 10 метрів. Протонний проектор зараз збільшується повільніше - це займає дві секунди замість однієї - із загальним збільшенням виходу до 60 шкоди, 120 шкоди та 180 шкоди. Пошкодження також зменшується повільніше, що полегшує підтримку виходу під час великих бійок, сказав Гудман.

Боєприпаси також генеруються замість того, щоб витрачати їх, коли потрапляють бар'єри.

Проектор фотонів, вторинна пожежа < p> Альтернативний вогонь для проектора Photon теж інший. Снаряд більше не пробиває ворогів; натомість він вибухає при контакті. Гудман сказав, що зброю надійніше використовувати на великих відстанях. "Вибухонебезпечні снаряди ще потужніші, коли стріляють над ворогами, оскільки вони можуть завдавати бризок, що зараз більш можливо для Symmetra завдяки її змінам у Teleporter", - написала Гудман. Це виглядає дуже схоже, але трохи гнучкіше - що дозволяє їй завдавати більше шкоди в цілому.

Сторожова башта

Symmetraкидає свої башти, що робить їх набагато кориснішими проти різноманітних героїв. Раніше вона могла розміщувати їх лише в межах досяжності свого тіла, роблячи їх марними проти героїв із серйозною рухливістю, як Фара. У нових башточок Symmetra багато можливостей. Вони є основною частиною набору, яка буде важливою для того, як вона грає.

Замість шести, у Symmetra тепер три, враховуючи, наскільки ці три потужні.

<сильний > Пов’язане: Blizzard може дражнити Хаммонда як наступного героя Overwatch

Teleporter

Фотонний бар’єр вийшов, замінений тепер здатністю Teleporter від Symmetra. Тепер гравці Symmetra можуть розмістити вихід телепортатора далі, вхід побудований там, де вона стоїть. Союзники можуть забігати з будь-якого телепорту на 10 секунд. Союзники повинні взаємодіяти з телепортаторами, щоб використовувати їх.

Телепорт є однією з найцікавіших здібностей Symmetra, з потенційними можливостями для справді дивних іунікальні п’єси. Його можна використовувати для розміщення героїв з малою рухливістю у важкодоступних місцях або для втечі Ани або Дзенятти - двох героїв з малою рухливістю. Тут важче здійснити використання, наприклад, врятувати свою команду від Graviton Surge або запустити бомбу D.Va через портал.

Остаточне: Photon Barrier

Photon Barrier отримав надмірний розмір. Раніше це був невеликий бар’єр, який рухався вперед по прямій лінії. Зараз це масивна, нерухома стіна, яка прорізає всю карту Overwatch. Це може бути використано для захисту її команди в бійках або відрізання небезпечного кінцевого, такого як самознищення D.Va. Він настільки великий, що Симметра може використовувати його в поєдинках, у яких вона навіть не брала участі - ви просто повинні з ним добре прицілитися. "Ви також можете поєднати свої здібності та розмістити Телепорт з обох сторін стіни, що дозволяє вашим товаришам по команді (або вам самим) швидко перемикатись, на якій стороні вони знаходяться", - сказав Гудман.

Стіна отримав 500 здоров’я.

Symmetra, ймовірно, залишиться на тесті Overwatchна деякий час. Це основні зміни, які можуть розхитати мета гри.