Зміни рівня вирівнювання та рівня зниження рівня в TFT Patch 9.20 роблять пізні компи більш життєздатними


Опубліковано 2026-07-21



Зображення через Riot Games

Teamfight Tactics Patch 9.20 внесли деякі зміни до рівня вирівнювання та рівня зниження рівня, що може зміцнити мета попереднього оновлення.

Поточний стан гри дозволяє гравцям тривати набагато довше із субпарком командні компи, поки вони не зможуть згладити оптимальну силу пізньої гри. Деякі гравці не є прихильником цієї мета, яка винагороджує тих, хто танцює на ранніх стадіях, кращими виборами каруселі. Патч 9.20, можливо, додає журнали до вогню, допомагаючи гравцям швидше піднятися на рівень і збільшуючи шанси захопити чотири або п’ять вартісних одиниць в кінці гри.

Ось що вам потрібно знати про TFT Patch 9.20 та його вплив на мета автобітлера.

Які зміни рівня вирівнювання та швидкості падіння?

Останній патч TFT зменшує кількість досвіду, необхідного для підвищення рівня з чотирьох до п’яти та з восьми до дев’яти. XP, необхідний для досягнення п’яти, буде 10, ніж 12, а для досягнення рівня дев’ятого, ніж 70, знадобиться лише 66 досвіду.

Рівень падіння рівня також бувскоригований, щоб збільшити ймовірність зачепити одиницю з чотирма або п’ятьма коштами в кінці гри. Темпи падіння на восьмому рівні змінено з 15/25/35/20/5 на 15/20/35/22/8, тоді як рівень дев'ятий - з 10/15/33/30/12 на 10/15 / 30/30/15.

Як зміни вплинуть на мета?

Патч 9.19 зменшив кількість шкоди, яку отримують гравці від одиниць, оскільки розробники відчували, що швидкість гри рухається занадто швидко. Колишній професіонал League of Legends і найвищий TFT-тактик Вільям "Шарра" Лі розкритикував поточну мета за те, що гравцям вдалося отримати ідеальний комп з невеликими наслідками.

"Велика проблема цієї мета полягає в тому, що темп дійсно поганий", - сказала Скарра. "Усі потрапляють на вісім-дев'ятий рівень у кожній грі, і це означає, що ви буквально змушуєте досконалих компів майже в кожній грі".

Критика Скарри щодо стимуляції є логічною, оскільки гравці можуть вибирати свій час, не боячись бути вибув з матчу, збираючи по дорозі свої ідеальні одиниці.

Цездається, що швидкість падіння та зміни рівня в 9.20 можуть ще більше посилити цю мета. Гравці зможуть швидше розігнатися в середній та пізній грі і швидше забрати одиниці вищого рівня. Зниження досвіду, необхідного для досягнення дев’ятого рівня, дозволить гравцям набагато частіше досягати „ідеального комп”, одночасно забезпечуючи легший доступ до таких чемпіонів, як Суейн, Кайса і Картус.

Хоча гравці можуть знайти лазівки для вивезення танкерів на початку гри, безумовно, знадобиться хитра винахідливість, щоб досягти успіху в цій справі.