Опубліковано 2026-06-11
Зображення через Valve Завершився черговий Dota 2 Major, що означає, що Valve випустив найновіший патч, який буде використовуватися для майбутніх подій.
У 11-му сезоні DreamLeague було представлено безліч менш використовуваних героїв, яких готують поряд із професійними стандартними виборами - і цей патч, схоже, допоможе деяким із цих менших героїв піднятися на призову дошку.
Останній патч вніс кілька досить значних змін як до предметів, так і до героїв, але оновлення 7.21d занурюється ще глибше в справжні герої. Лише з однією зміною загального ігрового процесу все важко вплинуло на те, що бафи та нерви будуть скинуті на найвищі або дещо частіші рівні.
Ця загальна зміна відбулася зі сторони Діре, що полегшило гравцям важку тягу з табору Дире. Це, ймовірно, зробить приземлення для Dire трохи легшим і менш технічним.
Елементи Звичайно, Valve не залишав кожен предмет недоторканим, але внесені зміни не здаютьсядуже різкі або означають, що речі змістяться від того, що було популярним з моменту останнього оновлення.
Основна маса змін потрапила на елементи, які відпали від популярності з моменту появи нової мета, зокрема Aeon Disk, отримавши зниження ціни рецептів з 1250 до 1100. Це падіння робить його трохи більш життєздатним, але йому знадобиться більше, ніж це, щоб повернутися до нормального обертання.
Аналогічним чином, "Опікунські греви" отримали підвищення ціни з 1700 до 1800. Незважаючи на те, що збільшення може підштовхнутися, коли популярний предмет буде підхоплений, і без того дорога конструкція, ймовірно, не постраждає від такої невеликої удари.
Rod of Atos - останній елемент, який зазнає суттєвих змін в порівнянні з оновленням, оскільки це був один із найпопулярніших елементів за останні кілька подій. Деякі герої, які найбільше використовували його, також потрапляли в цей патч, але час відновлення, збільшений з 16 до 18 і зменшення на 50 до відстані приведення, не буде сильно впливати на предмет.
Любителі героїв ПершийЗміна героя може виявитися однією з найбільших - Arc Warden отримав підвищення спритності до 2,4, а його Tempest Double отримав кращі бази другого та третього етапу, до 16/20/24 з 16/18/20. Це допоможе персонажу блокувати вбивства на більш послідовній основі, особливо в пізній грі.
Dragon Knight також побачив багато ключових змін - повільна швидкість, яку забезпечує його кінцевий, тепер становить 40 відсотків і всі його таланти отримали значні бафи. Його справжній потенціал все ще буде на пізніх стадіях, але отримання ранніх любителів талантів, як додаткові п’ять відсотків пошкодження диханням від вогню на рівні 10, теж допоможе.
Земляничка отримала плюс-два збільшити до своєї базової броні, переконавшись, що будь-які угоди, які він робить під час лейнінгу або командних боїв, будуть легшими для шлунку.
Однією з найбільших змін став Storm Spirit, герой, який допоміг Virtus Pro підштовхнути Vici Gaming до п’ятірки у фіналі в DreamLeague Season 11. Масштабування рівня на Static Remnant в набагато більшевигідна позиція до рівня зараз, переходячи з 120/170/220/270 на 120/175/230/285, що дає гравцям більше стимулів вкладати в неї реімги.
Водночас Electric Vortex отримав збільшення відстані від 140/180/220/260 до 180/220/260/300, що означає, що на першому рівні це значно краще. Це означає, що реімги можна розділити простіше на початку гри, не боячись позбавитись чогось хорошого. Він також отримав підвищення інтелекту з 22 + 3,7 до 23 + 3,9.
Нерфи-герої Клапан повинен дуже ненавидіти бачити Гадюку, тому що після того, як він отримав масові нерфи на початку сезону, його знову вдарили тут. Спритність, що знизилася з 2,8 до 2,5, і перехід Нітертоксину на шість перезарядки з п’яти все одно не принесе великих зусиль, але це виводить його ближче до повороту.
Чен також отримав ще один хіт, який значно ускладнить управління його приставанням. Тривалість дії Божественної милості, що зменшується з 14 до 8/10/12/14 за шкалою, суттєво обмежить частоту її збільшення - і це невіщує його здібності до пересування.
Цього разу найновіший герой, який приєднався до гри, Марс, не був захищений від змін. Двома найбільшими нерфами для нього є зменшення бачення на Спис Марса, зменшене з 500 до 300, і Божий докір тепер має набагато вищі витрати мани в цілому в 65/70/75/80 в порівнянні з 55/60/65/70 .
Дуже ймовірно, що Марс буде продовжувати нервувати, оскільки Valve відчує своє місце в грі, але наразі такий баланс здається, що він буде відповідати.
Oracle має один із найвищих показників відбору в цьому сезоні, і її ключові можливості зараз вражені. Тепер False Promise має діапазон складання 700/850/1000, а не базовий 1000, масштабований до 700/850/1000.
Не тільки це, але вартість мани зросла зі 100 до 100/150/200, а час відновлення збільшився зі 100/65/30 до 115/80/45. Мало того, що все дорожче у використанні і має більший час відновлення, але Oracle не може використовувати божевільний доступ, щоб врятувати усіх. Це зменшує розрив у тому, якдалеко може бути герой, що полегшує зонування.
Остання велика зміна вразила іншого головного героя, Пангольєра, який має здатність "Щасливий постріл", тепер він може застосовувати лише одне мовчання або роззброєння, а не обидва. Шанс на переїзд також зменшився на три відсотки з 20 до 17.
Rolling Thunder також отримав затрати на ману, збільшивши його до 100/150/200 з немасштабних 100. Це не є величезним залежно від побудови, але це зменшить шанси Pango вступити в бій і просто прокатитися.
Загалом, цей патч схожий на те, що він може змусити кількох героїв піднятись у списку вибору, одночасно скинувши кілька широко використовуваних символів. Здається, після цього жоден персонаж не є мертвим у воді, але коли фактичні змагання розгортаються, ми по-перше побачимо, що ці зміни можуть означати.