Опубліковано 2026-07-17
Зображення через PUBG Corp. Глобальні витрати гравців на мобільні ігри в другому кварталі 2020 року зросли до 19,3 млрд. Доларів, що на 27 відсотків більше, ніж у річному обчисленні, згідно з новим звітом Craig Chapple від Sensor Tower. P >
Дохід у першій половині року досяг лише 6 травня $ 6,6 млрд., що на 21,5% більше, ніж у річному обчисленні.
Зображення через Sensor Tower
Зображення через Sensor Tower у загальному обсязі витрат у другому кварталі були PUBG Mobile, Honor of Kings, Monster Strike, Roblox та Pokémon Go. Sensor Tower зазначив, що Roblox та Fortnite особливо помітно зросли в популярності на мобільних пристроях. Щодо встановлення ігор, трьома країнами для нових завантажень були Індія, США та Бразилія. Індія порівняно з минулим роком зросла майже на один мільярд завантажень.
Roblox накопичив 302,8 мільйона доларів у другому кварталі, що на 58,8% більше, ніж 190,7 мільйона доларів у першому кварталі. Sensor Tower посилається на всесвітнє перебуваннядомашні замовлення через COVID-19 для збільшення.
Fortnite, тим часом, була однією з найбільш прибуткових ігор в App Store у другому кварталі, збігаючись з виходом режиму Party Royale, де гравці можуть відвідувати віртуальні концерти тощо. Epic’s battle royale заробив 146,5 млн доларів лише на пристроях Apple.