Моргана майже отримала агресивний новий пасив у своїй останній переробці


Опубліковано 2026-06-18



Зображення через Riot Games

Переробки Morgana та Kayle вчора потрапили на реальні сервери з випуском випуску League of Legends Patch 9.5 - і хоча Judicator побачив майже повну переробку, можливості Morgana залишились недоторканими. Натомість чемпіонка отримала оновлення своєї графіки, кардинально покращивши свою модель персонажа та ефекти здатності, щоб краще відповідати поточним стандартам візуального дизайну Ліги.

Але Моргана наблизилася до того, щоб побачити таку ж процедуру переробки, як і її сестра. За повідомленням Reddit Q&&A від Riot Games у четвер, розробник League of Legends мав кілька ідей щодо Fallen Angel, які не закінчились.

Дві сестри, народжені з аспекту справедливості, вибрали різні шляхи. Побоюватися їх мають лише винні. #kayle #morgana #rework #leagueoflegends pic.twitter.com/UdntRJABAf

— League of Legends (@LeagueOfLegends) 18 лютого 2019 р.

На запитання про можливі зміни, що відбулися на графічній дошці Моргани, Riot’sСтарший дизайнер чемпіонів Август Браунінг описав новий пасив, який би надав Моргані додаткову швидкість руху до ворогів, яких вона пошкодила, або ворогів, яких заблокував контроль натовпу її команди.

"Це дало їй досить динамічний агресивний шаблон і змусило W відчувати себе справжнім заклинанням", - заявив Riot August. "Я планував доставити його, поки ми не привезли купу мережі Моргани для лабораторій гравців, і всі вони це ненавиділи".

Старший дизайнер також вказала на пасив, який подовжив діапазон її автоматичних атак на ворогів, що потрапили в пастку, еволюціонований кінцевий аналог Кейл та версію свого поточного W, що спалахнула проти ворогів із низьким рівнем здоров'я та завдав критичного збитку опонентам.

Побійник Марк "Скурфі" Ієтер відповів на те саме запитання, описавши інший потенційний пасив і додатково пояснивши аргументи, чому жоден з них не потрапив у переробку - і, зрештою, чому весь комплект Моргани залишився є.

“Моргана - і одна з найстаріших, і однанайігровіших / тривалих чемпіонів у грі, тому, хоча є багато речей, які ми могли собі уявити, зробивши з персонажем, якого ми вирішили, було б краще поважати сигнали, які гравці вже нам дають - "нам подобається так, як це є" " - сказав Riot Scruffy.

Завдяки переробці обох сестер на реальних серверах, шанувальники Morgana можуть ознайомитись із новим виглядом чемпіона та згадати, що могло бути.