Найпопулярніший вміст Twitch у 2020 році


Опубліковано 2026-06-11



Зображення через Twitch

Кількість глядачів на Twitch покращується з кожним роком, але зростання 2020 року було несхожим на все, що бачила платформа раніше.

В умовах глобальної пандемії COVID-19 понад 18 мільярдів годин роботи Twitch за рік становили більше ніж 65-відсоткове зростання в порівнянні з минулим роком, повідомляє аналітичний сайт Twitch SullyGnome.

< p> Для порівняння, навіть бум Fortnite 2018 року на чолі з Ninja не спричинив однакового рівня зростання. Того року понад 1,3 мільярда годин перегляду Fortnite підтримали більш ніж 40-відсоткове збільшення кількості глядачів, і платформа набрала 9,3 мільярда годин перегляду.

Поряд із категорією "Просто балаканина" більш ніж подвоїла кількість глядачів. комбінація нових ігор, що залишили свій слід на Twitch у 2020 році, зробила рік, наповнений скасуваннями персональних подій, мабуть, найуспішнішим в історії Twitch.

Топ 10 найбільш перегляданих матеріалів Найпопулярніші зміст у 2020 р. | Screengrab через SullyGnome Найвища категорія:Just Chatting

Оскільки Twitch восени 2018 року розбив категорію IRL на декілька підкатегорій, Just Chatting підтвердила своє панування.

У першому повному році як категорія в 2019 році Just Chatting був третім за популярністю вмістом на платформі з майже 760 мільйонами годин перегляду. І цього року ця категорія зросла більш ніж удвічі, ніж кількість глядачів, перевищивши 1,9 мільярда годин перегляду.

Привабливість категорії полягає в її гнучкості. За останні пару років багато провідних стрімерів довели, що особистість, а не геймплей - це те, що створює успішний бренд на Twitch.

Оскільки геймери регулярно переходять від гри до гри, категорія «Просто базікання» регулярно служить перервою між іграми. А для деяких стримерів розмова з глядачами є цілою їх моделлю вмісту.

Найпопулярніший вміст Twitch у 2019 році | Screengrab через SullyGnome Гра прориву: VALORANT

Коли бета-версія VALORANT була випущена вНавесні тактичний шутер, зроблений Riot, побив численні рекорди глядачів із такими відомими особистостями, як Summit1g та TimTheTatman, залучивши сотні тисяч глядачів.

Завдяки поєднанню бета-версії, випущеної на початку пандемії COVID-19, яка включає ексклюзивні бета-версії Twitch для глядачів, просування гри викликало ідеальну бурю. Врешті-решт показник VALORANT досяг 1,7 мільйона одночасних глядачів у квітні.

Незважаючи на те, що з часом рік інтерес до гри слабшав, а провідні особистості почали переходити до інших жанрів, таких як Battle Royales, VALORANT постійно зміг підтримувати стабільну базу глядачів.

Незважаючи на те, що навіть не існувало протягом перших трьох місяців 2020 року, 808 мільйонів годин перегляду гри зробили її п’ятим найбільш перегляданим вмістом на Twitch за рік.

Що далі?

Пандемія COVID-19 утримувала багатьох людей вдома, щоб шукати розваги в Інтернеті в 2020 році, але це може не залишитися без змін у 2021 році.

Для таких категорій, як Just Chatting, які бачили смішне зростання кількості глядачів, було б розумно вгамувати будь-які очікування щодо повторного виступу цього року.

Цілком ймовірно, що Just Chatting залишається на першому місці Twitch, навіть якщо світ починає повертатися до більш нормального потоку подій (за умови, що пандемія згасає). Але деяке зростання, яке спостерігали всі категорії, швидше за все зменшиться у зв'язку з будь-якими змінами рівня інфікування COVID-19, які можуть статися.