Опубліковано 2026-07-15
Core Set 2020 (M20) незабаром з’явиться на столах Magic: The Gathering гравців. Ми отримали всі поради та підказки, які потрібно знати для вирішення набору, як тільки він падає. Ось ваш посібник із складання синього кольору в M20.
Top Blue Commons і UncommonsДля M20 сині дотики до флаєрів та контроль архетипів, що означає, що сині колоди повинні зосереджуватися на ухиленні та перевазі карт. Не очікуйте, що це буде найпотужніша колода у вашому проекті - перемога з синім у M20 - це придушення суперника цінністю, а потім політ над головою.
1. Air Elemental
Зображення за допомогою Wizards of the Coast Magic: The Збір Існує щось сказати для послідовності. Air Elemental, який дебютував у 1993 році в першому наборі Magic, повернувся до свого 32-го друку в M20. Як флаєр 4/4, Air Elemental є одним з найбільших нередких загонщиків на небі і має можливість взяти участь у грі, якщо залишити без відповіді. Той факт, що це добре грає з Elementals, означає, що цечудовий пікап у 3/5 частин підтримуваних архетипів набору. Очікуйте, що Air Elemental швидко розіб’ється.
2. Зображення Cloudkin Seer
через Wizards of the Coast Magic: The Gathering Загалом Cloudkid має велику цінність і потрапить у безліч синіх колод М20. Як і Повітряний Елементаль, ця істота робить все це - воно літає, дає вам перевагу на карті та має тип істоти Елементаль. Не спите на Провидця.
3. Захоплююче зображення Gyre
за допомогою чарівників узбережжя Magic: The Gathering Я просто хочу робити це заклинання весь день, кожен день. Властивий "три на одного", "Захоплюючий Гір" може стати гравцем, якщо його розгорнути в потрібний час (і не складно буде знайти потрібний час за допомогою цієї картки, повірте мені). Розблокуйте додаткове значення, відбивши зачаровану або оснащену істоту, або жетон, щоб вилучити його з гри. Зверніть особливу увагу на те, що ви можете орієнтуватися як на своїх, так і на супротивників, що може врятувати вашу найкращу істоту від статичного видалення, такого як пацифізм.
4. БореальнийЕлементал
Зображення за допомогою чарівників узбережжя Магія: Збір Гей, це ще один літаючий елемент! І з вбудованим захисним ефектом, Boreal Elemental є рушницею і буде диким у декількох кратах. Єдина причина, за якою він не отримав вищого рейтингу, полягає в тому, що він просто програє в бою Повітряному Стихії.
5. Spectral Sailor
Ця картка є прямим результатом нової філософії дизайну Wizards of the Coast: FIRE. Незважаючи на те, що він має лише одну ману, Spectral Sailor завантажений цінними та ігровими лініями. Повторювана розіграш карт вражає в Limited, і в гіршому випадку це потрапляє на дошку та активується перед тим, як бути вбитим. Але в пізній грі цей моторошний бой може витягнути вам декілька карт за хід, перетворюючись на двигун цінностей, який залишатиме у вашого опонента задишку.
6. Параліч сну
Зображення за допомогою Wizards of the Coast Magic: The Gathering Ця Аура є найпрямішою карткою видалення синього, що робить її обов’язковою. На жаль, він дорогий і вразливийефекти відскоку (і боги бажають!). Тим не менш, це майже завжди принесе вам трохи часу, щоб налаштуватися на решту гри.
7. Крилаті слова
Зображення за допомогою чарівників узбережжя. Магія: Збір Для трьох ман витягнення двох карт є чудовим ефектом і звичним способом просто просунутися вперед. Кожна блакитна колода захоче цього, і зі знижкою обов’язково потрібно захопити архетип флаєрів.
Сині картки, щоб уникнути твердої обкладинки
Зображення через Wizards of the Coast Magic: The Gathering Тверда обкладинка хоче бути хорошим «мародером» («грабувати» в Magic це означає витягнути карту, а потім відкинути карту). І так, в минулих наборах було кілька чудових мародерів. Проблема полягає в тому, що Hard Cover потрапляє в класичну обмежену дилему: аури відкривають двері для того, щоб бути викинутими будь-якою формою видалення. Ви витрачаєте дві карти, щоб зробити щось, а вашому опонентові потрібна одна копія Вбивства, щоб перетворити вашу річ на ніщо.
Зображення Fortress Crab
через Wizards of the Coast Magic: The GatheringЦе може бути чудовим блокатором, але Fortress Crab - це промах, якщо я його коли-небудь бачив. Це просто нічого не робить. Ще лише за дві мани ви можете отримати Морську Змію, яка краще тримає землю, а також подвоюється як неминуча умова перемоги.
Zephyr Charge
Зображення через Wizards of the Coast Magic: The Gathering Zephyr Charge може схоже на розважальну програму, але повірте мені - це не варто. Ви повинні складати картки, на яких вже летять, не платячи додатково. Це найгірша синя карта в наборі.
Керівництво навігатора M20 Архетипи та механіка