Нові живі патчі Overwatch, динаміт Еша


Опубліковано 2026-06-12



Зображення через Blizzard Entertainment

У пошуках балансу героїв команда розробників Overwatch вирішила зменшити температуру. Виправлення сервера 24 вересня в реальному часі не включає жодних величезних оновлень, але гравці Ashe помітять значне зменшення обсягу шкоди, яку вони можуть завдати, використовуючи Dynamite. Це може бути поганою новиною для ентузіастів Ashe, але це хороша новина для кожного іншого гравця, який відчув опік її здатності до AoE.

Багато з перерахованих змін були протестовані на експериментальній картці 18 вересня, і більшість із них пройшли до активних серверів. Однак гравці McCree можуть помітити, що перевірена на минулому тижні здатність "повітряного нахилу" не закінчила живу гру. Сальто доведеться почекати ще одну добу, ковбою.

Усі зміни, перелічені в примітках до виправлення, негайно вступають в силу для серверів Overwatch на всіх платформах.

Зміни героя Еш Пошкодження вибуху динаміту зменшено з 75 до 50.

Майже у кожного гравцявідчував біль своєчасного динаміта від гравця Еша. Якщо добре націлити без пошкодження шкоди, здатність може знищити команду. Розробники заявили, що хочуть зберегти основний вогонь Еш "вразливим", тому вони вирішили замінити шкоду від її здатності "Динаміт".

Baptiste Кінцева вартість матриці посилення зменшилася на 15 відсотків.

Зцілення АоЕ від Баптиста було передано в попередньому патчі разом із цілющою кількістю боєприпасів для гранати. Оскільки зцілення - це основний спосіб, яким він зарядив свою остаточну матрицю посилення, розробники вирішили зменшити вартість цієї остаточної, щоб компенсувати попередні нерви. Ця зміна означає, що Amplification Matrix заряджатиметься на 15 відсотків швидше.

McCree Відстань бойового прокату збільшена на 20 відсотків. Тривалість оглушення Flashbang збільшена з 0,7 до 0,8 секунди.

Багато гравців McCree з нетерпінням чекали можливості сальто в повітрі, про що дратували в експериментальній картці минулого тижня. Але оновлені пільгиможливо, був занадто потужним. Можливо, він не зможе робити сальто, але Маккрі все одно зможе прокрутити 20 відсотків далі завдяки цьому новому бафу.

Flashbang також оглушить ворогів на додаткові 0,1 секунди після цього виправлення. Це не здається значною зміною, але для гравців McCree це один додатковий шанс вдарити ключовим пострілом в оглушену ціль.

Оріса Базова броня збільшена з 200 до 250. Швидкість снаряда Fusion Driver збільшена з 90 до 120.

Попередній патч, який вирішував надзвичайні здібності героїв щита, повністю знищив комплект Оріси, тому ці маленькі любителі служать способом повернути частину її колишнього блиску. Збільшена броня піднімає її живучість, тоді як великий стрибок швидкості снаряда зробить її основний вогонь набагато смертельнішим. За останні кілька місяців рівень її використання різко впав, але ці недоліки можуть допомогти повернути Orisa на перший план на певних картах.

Roadhog Ланцюговий гачок тепер тягне цілі 0,5метрів ближче, від 3,5 метрів до 3,0 метрів.

Недавня зміна механіки рушниці Overwatch призвела до того, що гравці Roadhog не змогли виконати комбінований «ланцюговий гачок», який усував би нижчі показники здоров’я. Змінивши рушницю, герої, такі як Трейсер і Сомбра, все ще могли врятуватися життям після успішного комбінованого попадання. Ця зміна дозволяє Roadhog наблизити цілі до рушниці для повного пошкодження.