Нова помилка VALORANT змушує інтерфейс зависаючої зброї відхиляти кулі


Опубліковано 2026-07-27



Зображення через Riot Games

Ще більше помилок та збоїв з’являються у Riot Games, щоб виправити їх на другому тижні закритої бета-версії VALORANT. Одна клопітна помилка здається, що навісний інтерфейс назви зброї може зупиняти кулі.

Коли опускається пістолет, над зброєю лежить невеликий інтерфейс, який повідомляє гравцеві, яку кнопку натиснути, щоб взяти . Але якщо ви стріляєте в цей маленький напівпрозорий вікно інтерфейсу, кулі, здається, рикошетують від нього.

ПОМИЛКА: Інтерфейс назви зброї може зупинити кулі від VALORANT

Для гравця, який стріляє через інтерфейс, це виглядає як кулі навіть не залишають отворів від куль на проникаючих поверхнях. Кульової подорожі теж не видно. Якби все було так, як здається, цей глюк можна було б легко відтворити і зловживати з різних сторін, де стіни можуть бути спамом, щоб завдати шкоди ворожій команді.

Хоча інший гравець протестував глюк і виявив, що це жодним чином не зменшило шкоду. Це означає, що помилка суто візуальна, а маркери все щеподорож до уражених цілей.

Інші гравці кажуть, що помилка є лише на стороні клієнта, а це означає, що заблокований ефект на користувальницький інтерфейс видно лише тому гравцеві, а не решті сервера. Це має набагато полегшити виправлення для Riot, і проблему можна виправити міні-патчем.

Riot має виправити цю помилку найближчим часом, хоч би якою нешкідливою вона не здалася для гри .