NICKMERCS просуває бойовий пропуск Hyper Scape за допомогою спонсорованого потоку


Опубліковано 2026-06-07



Зображення через Ubisoft

Нова гра Королівської битви Hyper Scape від Ubisoft розпочала свій перший бойовий сезон вчора, і компанія залучила кілька стримерів, а саме NICKMERCS, для сприяння її просуванню.

Незважаючи на те, що гра спочатку була випущений 12 липня, NICKMERCS ще не грав у гру, що робить його аудиторію потенційно невикористаною на основі споживачів гри.

Граючи в гру як анонсований #ad протягом майже трьох годин, Нік в середньому переглядав 36 655 глядачів, за версією понад 57 000 за сеанс і набравши 73 310 годин перегляду, за даними статистичного статистику Twitch SullyGnome.

Ці показники глядачів були помітно нижчими за середній показник за останній тиждень - 62 461. Але спроби Ubisoft звернутися до аудиторії, яка, можливо, не зазнала Hyper Scape, могли б зробити інвестицію вигідною для розробника, навіть якщо Mercs не мав такого ж перегляду, як хтось може очікувати.

Крім того, інші стримери, такі як SypherPK, також робили aспонсорований потік для Hyper Scape приблизно в той же час учора ввечері. Середня кількість переглядів SypherPK за ігровий сеанс також була нижче середньої за останній тиждень (3619), коли вона становила 2673 глядача.

Спочатку Hyper Scape звернув увагу на Twitch, коли тестування гри проводили найкращі творці вмісту як Tfue та xQC. Невдовзі за цим відбулася подія Twitch Rivals, в якій взяли участь безліч популярних стримерів.

Тим часом Ubisoft застосував подібний підхід до Riot Games, просуваючи свій тест, надаючи доступ глядачам Twitch, які спостерігали за стримерами, що грали в гру . Починаючи з вчора, з початком нового сезону бойових пропусків, Hyper Scape також об’єднався з Twitch та Prime Gaming, щоб надати досвід бойових пропусків людям за перегляд стрімерів Hyper Scape.