Опубліковано 2026-06-13
Зображення через Blizzard Entertainment.
Цю статтю пропонує вам StatBanana, найкращий інструмент стратегії Overwatch.
Сьогодні Overwatch переживає багато величезних оновлень. Sigma, найновіший герой гри, тепер доступний у швидкій грі, аркадному та змагальному режимах. Черга ролей також активована. Великий патч 1.39, який був протестований та широко допрацьований в Public Test Realm (PTR) протягом останніх кількох тижнів, додає масу оновлень героїв та великі зміни в кінцевій вартості.
Загальні оновленняНайбільша загальна зміна гри полягає в тому, що кінцеві глобальні витрати будуть збільшені на 12 відсотків. Це означає, що для зарядки ultimates знадобиться додатковий час. "Ми зменшуємо швидкість заряджання, тому менша кількість боїв визначається кінцевим використанням", - сказали розробники в примітках до виправлення 1.39.
Ефекти уповільнення від “дружніх і ворожих” цілей більше не будуть складатися і будуть розглядатися як окремі ефекти. Наприклад, Рейнхардт сповільнює себе, коли ставитьщит. Якщо Мей заморозить його, Рейнхардт тепер не буде сповільненим, доки сповільнювальні ефекти Мей не перевершать його власних.
Раніше ефекти поєднувались би для більш сильного уповільнення ефекту. Також була виправлена незначна помилка, при якій збитки від героїв променя не реєструвались.
Капітальний ремонт БрижитЧерез чергу на роль, Бригітті довелося зазнати низку змін, щоб зробити її більшою підтримкою, а менш цілющою. Значну частину її набору було змінено, щоб визначити пріоритет зцілення її команди.
Здоров’я її надійного щитового бар’єру знизилося з 500 до 200, щоб зробити її більш вразливою до атак. Змінні можливості Brigitte's Repair Pack також були переглянуті. У ньому є три заряди зі 120 зціленнями, кожен зі 150. Ці пакети заживають протягом двох секунд замість того, щоб миттєво, і ефект може накопичуватися, якщо його давати тому самому герою.
Її пасивна компанія Inspire тепер лікує 130, але самовилікування від Inspire зменшилося вдвічі. Кінцева вартість ралі зросла на 10відсотків, завдяки чому він заряджається повільніше. Тривалість Shield Bash зменшилася до .75 секунди з .9 секунд. Whip Shot трохи потужніший, із вихідною швидкістю 80 (з 60) і швидшим часом втягування - 0,3 секунди замість 0,6.
Зміни героївДесять героїв також зазнали певних змін, щоб підготуватися до черги ролей або збалансувати їх комплекти.
Ashe
Час перезарядки гармати за раунд зменшився з 0,3 до 0,25 секунди.Пістолет Еша, якого довго критикували за те, що він занадто довго перезаряджався, тепер наповниться трохи швидше.
<< D.Va
Call Mech (остаточна величина, яка використовується для повернення пілота D.Va назад у мех), зменшена на 12 відсотків, щоб компенсувати загальні остаточні зміни.<< Doomfist
Швидкий рукопашний бой більше не призупиняє перезарядку боєприпасів.Гравці Doomfist тепер можуть швидко нанести удар, перезавантажуючи свій більший, небезпечніший удар.
<
У гравців Hanzo буде на один меншевистрілив з його особливою здатністю Штормова стріла, яку часто використовують для розбиття щитів.
<
Перезарядка бар'єру "Оріса" триватиме секунду довше, що є гарною новиною для гравців, які стикаються з бункерною композицією або особливо розумним основним танком.
<
Добре розміщений відкат, як клавіша правою кнопкою Лусіо, раніше міг витіснити Рейнхардта настільки, щоб знищити всю його команду кінцевим. Завдяки цій новій пасивній здатності Рейнхардту буде важче вийти з положення.
< Sombra
Тривалість зламування ворожих гравців зменшено з 6 до 5 секунд. Час активації EMP збільшено з 0,2 до 0,35 секунди.Кожен гравець, якого зламала Sombra, знає, як довго триває ефект. Тривалість зламу Sombra на ворожих гравців зменшилась і активаціячас EMP збільшився на цілих 0,15 секунди. Це надає ворожим командам більше шансів відреагувати або помститися Сомбрі.
<
Гравці Symmetra часто використовували Teleporter лише для того, щоб розташувати свої команди або вийти з неприємностей, але ці нові фанати можуть дати йому ще кілька стратегічних цілей.
<
Кілька патчів тому розробники зменшили збиток від Pulse Bomb, оскільки він відчував "покарання" для танки. За словами розробників, приріст полягає в тому, щоб "допомогти вирішити інші важкі цілі, такі як Бастіон, або ворогів з бонусною бронею від Бріджити".
Шкідливий м’яч
Мінне поле збільшило швидкість снаряда з 10 до 12, внаслідок чого міни стали більше поширюватися. Час активації також зменшено з 0,25 до 0,1 секунди.Куля-шкідник тепер може кинути свій кінцевий куди далі, особливо якщо він у повітрі, і процес піде набагато швидше. Це дозволяє гравцям Wrecking Ball скинути свій кінцевий і відкотитись перед тим, як зіткнутися з будь-якими наслідками, які хом'як, напевно, цінує.
Зміни в патчі 1.39 скористалися багатьма різними ролями, але загальна ідея, здається, була збалансованою перед чергою ролей. Танки стали витривалішими, цілителі, такі як Бріжит, стали більш цілеспрямованими, а торговці збитками стали потужнішими. Цей патч, швидше за все, буде інтегрований у плей-офф сезону Ліги Overwatch, який розпочнеться 30 серпня.