Опубліковано 2026-06-30
Зображення через Blizzard Entertainment Конкурентоспроможні гравці Overwatch скорочують свої пули героїв у 12 сезоні, вибираючи «основну мережу», згідно даних Omnic Meta.
Протягом 12 сезону, який стартував серпня 31, гравці Overwatch більшість часу вирішують зіграти особливого героя. (Omnic Meta вважає "одним фокусом" гравця, який використовує одного героя 80 відсотків часу або більше, тоді як "головним" є герой, обраний 50 або більше відсотків часу.) Різноманітність героїв загалом покращилось, Омнік Мета сказав, що більшість гравців спеціалізуються не тільки на ролі, але і на герої. "Кількість гравців, що спеціалізуються на одному герої, з часом зростає", - повідомляє Omnic Meta. У четвертому сезоні лише 25 відсотків гравців спеціалізувались на одному герої, порівняно з 55 відсотками, які зараз це роблять.
Пов’язано: Сподіваюся, у вас є місце на своїй полиці з іграшками - Zenyatta's наступна фігура дії Overwatch
Особливо це не є хорошою чи поганою річчювраховуючи, що загальна різноманітність героїв зростає в Overwatch. Але чому збільшення? Функція Overwatch Looking for Group, яка, по суті, дозволяє гравцям поставити в чергу на певні ролі, гарантує, що гравці зможуть виконувати роль, яка їм зручна, замість того, щоб заповнювати. Звичайно, це спекуляція: поки немає реального способу сказати, чому гравці обирають те, що вони роблять. Але з часом гравці зрозуміли, що грати в одного героя - це простий спосіб отримати хорошого вміння в цьому герої, і це, мабуть, пояснює деякий приріст. Гнучкість все ще дуже важлива, особливо в нестабільних метазах. Overwatch побудований на ідеї можливості адаптуватися та адаптуватися. Наявність головного Overwatch не означає, що ви не можете або не повинні грати інших героїв.
Найпопулярнішим головним героєм серед кількох різних рейтингів навичок є Рейнхардт, який зайняв місце Омніки Мета номер один зі срібла до алмазного рейтингу. Природно, Рейнхардта вважають метагероєм у кількох різних композиціях,що безумовно збільшило його популярність у поточному сезоні. Ана досягла першого місця у майстра та гросмейстера, тоді як Д.Ва - головний головний у бронзі. Мойра та Мерсі також були популярні у всіх рангах.
Дані Omnic Meta щодо коефіцієнтів виграшів показують, що Рейнхардт зарекомендував себе особливо гідним свого головного статусу, і коефіцієнт виграшів перевищує 55 відсотків. "Наприклад, зверніть увагу на середній коефіцієнт виграшу 55 відсотків для мережі Рейнхардта і Д. Ва, і 54 відсотків для Лусіо", - написав Омнік Мета. "Рівень виграшів у цих трьох героїв стабільно високий, що має сенс, враховуючи їх корисність і сильне місце в мета."
Дані це підтверджують: створення героя Overwatch працює для багатьох людей, принаймні наразі.